Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Eating ~2ms/t
They should make it vanilla
Can you look into compatibility for my mod: https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2785022023
https://pastebin.com/TMqMWHek
Modlist:
https://pastebin.com/nBPw9nDt
[Quality Of Building] patched
Patching Madeline.ModMismatchWindow
Type TexTab probably needs a StaticConstructorOnStartup attribute, because it has a field Settings of type Texture2D. All assets must be loaded in the main thread.
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 39)
Is there any interest in fixing it yet?
Awesome mod, even better modder :)
I got a massive amount of red errors for various things: walls, food, other defs from random mods, etc.
Full log below:
https://gist.github.com/3477ce7d6df6a9e19d97526bbcf4e7ce