Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
To put it simply, it has Smash 4 Prepatch Fox properties wherein it can basically inficombo into itself for at the best of times a free 28%, and at the worst of times a lvl 2 super
I'll give you that Neo Deadly Rave change, though, and that was an oversight on my part. That said, life is hectic right now and updates will be a while.
F-Air hits so fucking hard for a move that comes out so fast and it kills super low with that vicious angle
F-Smash is just insane knockback, neat that it can be reflected though
F-Special is neat but it hails in comparison to F-Air, why should I use it?
Shine Knuckle has a really weird and un-rewarding hitbox, I feel as though I'm inviting free punishes when I use it! It seems to trail BEHIND me rather than hit the opponent in front. In addition the start up is just cruel.
Neo Deadly Rave should start from Special while holding Attack, so I don't accidentally burn my meter when I just wanted a jab.
Raging Storm is awesome! But it just so slow, and when it has far less power than my F-Smash why should I bother?
Important to know.
Thank you for your feedback, though. I'll consider changing details if more people speak up about it.