Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I was able to pull off the final fling at first try, but it could be more covenient. Mikeastro's comment, you know :-P
@TheCompanionCubeGuy
I agree about the hard time when exiting the funnel. The trick is to step off not too late or else you get "stuck" at the funnel source which impairs your maneuverability.
https://www.youtube.com/watch?v=3xEM3E4D558&feature=youtu.be
I believe a half panel with a portal magnet on it that prevents the portal from being placed backwards should prevent this.
Blind Run: https://www.youtube.com/watch?v=IoVKMhpRM0E