Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I was able to pull off the final fling at first try, but it could be more covenient. Mikeastro's comment, you know :-P
@TheCompanionCubeGuy
I agree about the hard time when exiting the funnel. The trick is to step off not too late or else you get "stuck" at the funnel source which impairs your maneuverability.
https://www.youtube.com/watch?v=3xEM3E4D558&feature=youtu.be
I believe a half panel with a portal magnet on it that prevents the portal from being placed backwards should prevent this.
Blind Run: https://www.youtube.com/watch?v=IoVKMhpRM0E