Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






Item spawn ids are 'crystalstaffLesser' and 'crystalstaffGreater' for Cardinal's Chalcedony and Quetzalcoatl's Quartz, respectively
thanks mate for this mod!
u plan to do this for all legacy weapons?
.
I remember trying to restore the staffs at the start but could only get the melee weapons back and novakid guns...
.
by far my favoruite is the Hylotl staff. the aquastaffGreater. ^^
it charged fast and if you cast it right on top of an enemy it would deal a huge amount of damage.
B) I'm personally all in favor of giving them secondary powers to be more in line with vanilla staves, provided that you're feeling up to that.
C) That little snippet in the description, about antiglass withstanding "major alterations of reality" is just about the best writing I've ever seen in a mod to explain un-retconning things. Bravo.
thought these were lost forever. thank you for this.