Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






Item spawn ids are 'crystalstaffLesser' and 'crystalstaffGreater' for Cardinal's Chalcedony and Quetzalcoatl's Quartz, respectively
thanks mate for this mod!
u plan to do this for all legacy weapons?
.
I remember trying to restore the staffs at the start but could only get the melee weapons back and novakid guns...
.
by far my favoruite is the Hylotl staff. the aquastaffGreater. ^^
it charged fast and if you cast it right on top of an enemy it would deal a huge amount of damage.
B) I'm personally all in favor of giving them secondary powers to be more in line with vanilla staves, provided that you're feeling up to that.
C) That little snippet in the description, about antiglass withstanding "major alterations of reality" is just about the best writing I've ever seen in a mod to explain un-retconning things. Bravo.
thought these were lost forever. thank you for this.