ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
The mods definetly with with each other, as it seems the incomatibility came from somewhere else (most probably Planetary Ringworlds conflicting with this mod, or a missing patch between PD and Elves of Stellaris, though I doubt it was that).
Kudos for your hard work into this series, BTW.
I would appreciate some input on this by anyone that may be having a simialr problem or knows hot to fix it.
Didn't think that it would have to do with PLANETS, as this is a PLANETS mod.
Well, I feel like an idoit now.
Thanks again for all your hard work!
I was using that mod. But now it seems to have disappeared from the Workshop...
https://postimg.org/image/kyukq2j37/
Oh and your building are ultimately very cool and helpful :)
@Mikado, tiny ui has nothing to do with the multiple buildings :)
not sure if that helps, but its what I figured out.
[20:57:04][lexer.cpp:277]: File 'mod/ugc_1074841707.mod' should be in utf8-bom encoding