Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Legacy Particles Support ( muzzle effects )
Wyświetlanie 1-10 z 13 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 17 września 2019 o godz. 7:31

- applied a rotation lock to all effects to fix an issue reported by Raizen
- minor tweaks

Aktualizacja: 9 października 2018 o godz. 13:45

--

Aktualizacja: 9 października 2018 o godz. 13:38

-

Aktualizacja: 9 października 2018 o godz. 13:33

-trying to fix the bugged workshop

Aktualizacja: 9 października 2018 o godz. 13:20

- tweaked the barrel effect on rifle

Aktualizacja: 9 października 2018 o godz. 12:48

- fixed/reenabled central muzzleflash for muzzle_lee_rifle

Aktualizacja: 9 października 2018 o godz. 10:18

- an update. hopefully I'll write a real changelog later

Aktualizacja: 29 marca 2018 o godz. 6:11

- rolled back to v1.4

Aktualizacja: 29 marca 2018 o godz. 2:51

- changed all muzzle effects to use viewmodel_effect 1
- 3rd person misposition bug is going to stay, because that's how guns are compiled ( avoiding the bug requires not using the fx in .qc )
- modified some materials paths
- cut all Gunkanjima ( spell correct? ) / Jimonions map effects ( too much clutter , and maps should use their own manifest )
- the main reason for update is to test something

Aktualizacja: 19 sierpnia 2016 o godz. 4:31

- a quickfix attempt to address some errors and stability issues