Garry's Mod

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Campaign Entities
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Atualização: 19 de nov. às 19:30

fix

Atualização: 19 de ago. às 16:21

Fix stupid

Atualização: 9 de mar. às 12:55

SetPreventTransmitReason stupid fix

Atualização: 23 de fev. às 18:12

Fix apc goalid not working

Atualização: 19 de fev. às 19:01

no table.count
+ SetPreventTransmitReason drop-in replacement

Atualização: 18 de fev. às 15:49

Prevent transmit library improvements

Atualização: 8 de jan. às 12:07

Fix stupid in the note
Perimeter walls easier to snap

Atualização: 27/dez./2024 às 13:01

Fix perimeter wall

Atualização: 26/dez./2024 às 18:11

Err stomp

Atualização: 26/dez./2024 às 15:21

Medium update!
Block ulx log spam, preventing one of the dreaded "Client 0 overflowed reliable buffer" crashes

Minor combat node optimisations

New entity, readable NOTE

Fix perimiter wall wire inputs not saving

Huge polish for the dynamic respawn manager, properly handles stuck players now

Remove fastzombie model override, anims are merged in the basegame now