Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
i don't have the red jacket and the red pants appear to be grey...
grn_orcs_torso_03_lods_diffuse.dds then add it to his file here, it would take care of the LOD problem
That's all that is needed to get it to work. :)
Hope this helps everyone.
Found work around for orc LOD problem.
@hooveric and anyone else who might be interested in this.
I found out how to fix the LOD texture loading problem that has been reported. Sadly, I am not skilled at making new looking ones to match what hooveric did. I've tried.
So while I can cover up the LOD, I sadly am not as skilled as hooveric is at making new ones that look good.
The main problem is this file. grn_orcs_torso_03_lods_diffuse.dds wasn't retextured then added into the mod files. It would go where all of the others go.
\variantmeshes\wh_variantmodels\hu2\grn\grn_orc_boyz\torso\tex
So when ever you zoom in or out, it's using the file from the main game folder.