Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Updating hvalreki's assets I noticed his assets size were large mainly because he never created proper LODs for them and instead used the same texture and model for the LOD, which doubled the file size.
Also how to update for After Dark.. hmm maybe this rabbit hole is deeper than I thought.
I dont really get around to updating these old assets much anymore but if you'd really wish to have a smaller version I'd recomend creating your own using the scaling function in the asset editor. The original creater used the same ingmae feature for his 1:1.5 scale versions and didn't bother making a new model for them. Hope this helps!