Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Updating hvalreki's assets I noticed his assets size were large mainly because he never created proper LODs for them and instead used the same texture and model for the LOD, which doubled the file size.
Also how to update for After Dark.. hmm maybe this rabbit hole is deeper than I thought.
I dont really get around to updating these old assets much anymore but if you'd really wish to have a smaller version I'd recomend creating your own using the scaling function in the asset editor. The original creater used the same ingmae feature for his 1:1.5 scale versions and didn't bother making a new model for them. Hope this helps!