Cài đặt Steam
đăng nhập
|
ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
--------------------------------------------------------------------------------------------
=>Fixed large components not moving through small conveyor tubes.
--------------------------------------------------------------------------------------------
<EntityComponent xsi:type="MyObjectBuilder_InventoryComponentDefinition">
<Id>
<TypeId>Inventory</TypeId>
<SubtypeId>AzimuthSmallGrinder_SEM4</SubtypeId>
</Id>
<Size x="1" y="1" z="1" />
</EntityComponent>
The inventory size is now 1000 liters.
Before editing, the size tag was <Size x="4" y="5" z="1"/> which translates to 20.000 liters in Keen's weird scheme (I would simply have used liters).
Both can affect the inventory sizes of the drills heavily.
https://github.com/THDigi/SE-ModScript-Examples/wiki/Hidden-SBC-tags-features#entity-components
That is completely normal. :)