Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
--------------------------------------------------------------------------------------------
=>Fixed large components not moving through small conveyor tubes.
--------------------------------------------------------------------------------------------
<EntityComponent xsi:type="MyObjectBuilder_InventoryComponentDefinition">
<Id>
<TypeId>Inventory</TypeId>
<SubtypeId>AzimuthSmallGrinder_SEM4</SubtypeId>
</Id>
<Size x="1" y="1" z="1" />
</EntityComponent>
The inventory size is now 1000 liters.
Before editing, the size tag was <Size x="4" y="5" z="1"/> which translates to 20.000 liters in Keen's weird scheme (I would simply have used liters).
Both can affect the inventory sizes of the drills heavily.
https://github.com/THDigi/SE-ModScript-Examples/wiki/Hidden-SBC-tags-features#entity-components
That is completely normal. :)