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2.修复鞍山反复调任可以无限刷总督头衔
3.生成树林的概率改成每回合5%
4.修正AI逻辑,现在AI强度应该尚可而不会非常吓人
5.减少部分加成对AI的影响
我仅仅订阅这几个文明mod的情况下并没有出现那种情况,我猜想可能是另外的mod修改了规则导致的。
非常感谢您提供的信息, 我觉得我似乎已经可以定位可能出现问题的位置, 请问是否同时伴随过游戏卡顿或者崩溃等?以及可以请问发生问题的回合数和时代吗?
我其实测试的时候很多局没有遇到过类似情况, 有人的科技进度远远领先于您吗?(就算没有相遇)
也许是其他mod的问题,实在是麻烦你了。
您好,
我不太经常非远古开局所以这确实应该是我设计脚本化能力的时候导致的, 或许非工业时代开局很可能会有一些奇妙的操作, 比如游戏其实是在一个很奇怪的时候为所有人都解锁了很多科技, 而鞍山的能力其实是在回合开始的时候判断, 如果他没发现鞍山有科技,而其他人科技非常靠前, 这就可能导致潜在的bug, 我正在检查在非远古时代开局的时候的情况并猜想原因和解决方案, 只有非远古开始的时候会这样吗?是否可以从远古开始正常游戏呢?
祝国庆快乐
国庆节快乐;
不是所有的mod都会选择进行选择性加载, 而任何使用lua的mod都可能会造成不同步, 如果需要测试某个mod是否会造成不同步, 需要在只启用希望测试的mod(比如仅启用本mod和依赖的东煌古国)情况下进行联机测试, 我暂时并没有合适的设备测试联机性能, 但是确实有可能造成联机不同步, 我或许会在之后测试联机的可靠性,不过需要在我去青岛看鞍山酱之后, 如果您可以替我测试仅启用两个mod的情况下的可靠性,我会非常感谢
祝好