Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta




















hmmm....for those who are wondering why milira and skyfeathered church ain't hostile on the spot..
at modlists option, search milian modification there's a toggleable option there that "Disable hostility between milira and church"
i forgot if it was default check...if it was check then uncheck it and go to new milira scenario.
可可爱爱,没有脑袋!
游戏无异常,强迫症犯了
I've tested it with Knight I, Rook I, Paladin, and Striker.
Still, this mod doesn't break any other mods