Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

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魔改终极阵型 / LEO's Formations
   
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28 May @ 6:56am
31 May @ 10:45pm
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魔改终极阵型 / LEO's Formations

Description
This is a formation mod.

Below is the English Submod
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3265481375

前排提示
谨慎订阅!请先看完再决定目前是否订阅
本mod目前非常的,呃,"奇怪",因此我个人准备开着这个边玩边修
目前本MOD只适配了原版兵种 (然而,这并不意味着你同时开着其他兵种MOD会导致游戏闪退)
(哦,朋友,我的意思是出现的闪退至少不是这个原因)
之后会适配别的MOD

前排感谢
感谢泡泡茶壶对我的悉心科普,以及大佬的原MOD文件!

简介
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3070677939&searchtext=formation
以上链接是我很喜欢的阵型MOD,但原作者茶壶停止维护了(悲),于是这个mod诞生了

想在战锤中体验三国中那样丰富多彩的阵型吗?为大部分步兵与骑兵共添加了可选阵型(具体见下表),每种阵型都会为你的部队提供一些优势,但同时也要承担一定风险,为枯燥的战场互冲增加了一点新鲜感(并没有

普通阵型
持盾步兵:
盾墙阵(低阶): 质量+20%,远程格挡概率+20,远程抗性+10%,徐行
空心方阵(高阶): 冲锋抗性+30%,近战防御+8,近战攻击-5,无法移动,保持阵型,冲锋反制

无盾长矛步兵:
矛墙(低阶): 质量+40%,对抗大型部队+10,近战防御+5,徐行
四方阵(高阶): 质量+100%,对抗大型部队+5,近战防御+5,远程抗性-10%,无法移动,保持阵型,专擅抵御冲锋

输出步兵:
低阶暂无
雁形阵·步(高阶): 冲锋加成+20%,移动速度+10%,近战攻击+3,近战防御-8

近战骑兵:
雁形阵·骑(低阶): 质量+10%,冲锋加成+20%,加速能力+15%,近战攻击+3,近战防御-8
菱形阵(高阶): 质量+20%,加速能力-10%,冲锋加成-30%,近战防御+3,近战攻击+4,领导力+8

注:大多数怪骑只能够使用 雁形阵·骑

冲击骑兵:
雁形阵·骑(低阶): 质量+10%,冲锋加成+20%,加速能力+15%,近战攻击+3,近战防御-8
锥形阵(高阶): 质量+20%,加速能力+20%,冲锋加成+20%,冲锋速度+10%,近战防御-8

远程骑兵:
环形射击阵(全阶): 精确度-20%,远程抗性+20%,射程+15%,持续体力消耗(0.4/s),无法移动

注:只支持弓骑与手枪骑,换句话说只支持会移动射击的远程骑兵单位,并非无法给非移动射击单位添加,而是给他们添加这个阵型后有点太屌了

独特阵型
亡灵:
骨墙:质量+30%,远程抗性+10%,近战防御+8,近战攻击-8,无法移动

绿皮:
绿潮:冲锋加成+30%,移动速度+10%,近战攻击+5,近战防御-8,远程抗性-10%,引发恐惧

矮人屠夫:
屠夫之怒:冲锋加成+10%,移动速度+20%,领导力+6,武器威力+5%,近战防御-8,心里免疫

以上的表格并非完全严格,为了尽量让每个派系都能体验到所有阵型,所以会有部分兵种可使用的阵型不太遵循表格

原版阵型参考文献
矮人盾墙:
质量+100%,远程格挡概率+20,远程抗性+10%,徐行

巴托骑兵锥形阵:
质量+30%,加速能力+30%,冲锋加成+30%,冲锋速度+10%,近战防御-8


注意事项

1.不兼容修改了原版步兵动画的mod(多人游戏?不知道是否兼容)

2.AI只会使用部分基本的进攻阵型

3.在之后更新的mod兵种在使用“空心方阵”时,外周士兵有可能会有摆大字的bug(茶壶哥已解决原版兵种)

4.混合武器部队(如:披甲哥萨)无任何阵型,因为AI使用这些部队的阵型有几率会造成崩溃bug

5.尽量不要在诸如密集的城市中、房子周围、部队太密集时使用,请尽量在开阔地区使用阵型(谨记“开阔”二字,部队离得很近不算“开阔”)

6.之后不会添加新的阵型了,因为在CA提供的13个"沉余"阵型中,我觉得能用的都用了

7. 本人并非专业MOD制作者,出现BUG或者闪退情况在所难免,还请多多包涵
Popular Discussions View All (1)
0
31 May @ 6:41am
MOD适配计划
Cheese Leopard
19 Comments
野原广志 8 Jul @ 6:20am 
好的,感谢大佬
Cheese Leopard  [author] 2 Jul @ 8:00pm 
@Viewday 就是会有小BUG,比如阵型接战时有些兵模会看戏,阵型里的人搁那互相推挤之类的情况:steamsad:
Cheese Leopard  [author] 2 Jul @ 7:59pm 
@野原广志 你可以直接用RPFM打开 db 这个文件,在全局搜索里搜 cantabrian_circle 就能找到所有可用阵型的一个表单 (共记:13个) (注意:目前应该是没有办法自创阵型的)
野原广志 1 Jul @ 6:13am 
大佬,请教一下决定阵型形状的是哪个文件啊?我想试着自己折腾一下看看能不能搞一点怪阵型出来
Viewday 25 Jun @ 6:53pm 
奇怪是指会出现什么特别的情况么?
Cheese Leopard  [author] 17 Jun @ 2:43am 
@3270755127 具体看表,有些兵种目前是没给阵型的
3270755127 16 Jun @ 6:57pm 
请问一下怎么使用,我在游戏里找不到这个阵型
pritchy_01 7 Jun @ 8:27am 
english version please?
郭郭~ 5 Jun @ 7:23pm 
@Cheese Leopard 大佬可以加个好友吗?我想为我mod当中创作的兵种制作阵型,想向你请教
Cheese Leopard  [author] 4 Jun @ 9:16pm 
我估计锤3"沉余"阵型文件里套用的是全战三国里的长柄步兵『空心方阵』,并非拿战里的火枪『空心方阵』