Monster Hunter: World

Monster Hunter: World

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랜스 입문자를 위한 가이드
By VyLet
아이스본 기준 랜스 유저를 위한 무기, 방어구, 스킬, 호석, 식사를 중심으로 다룹니다.
현재 스토리를 밀고 있거나 이제 막 엔딩을 보신 분들, 혹은 새로운 즐거움을 느끼려 랜스를 고른 분들께 도움을 드리고자 합니다.
자세한 조작 가이드나 중급 이상의 심화 운영법은 완전히 배제한 대신 영상으로 대체하였습니다.
글이 길기 때문에 옆의 색인으로 필요한 부분을 찾아서 보시는 것을 권장합니다.
   
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머리말
몬헌에는 정답이 없습니다. 이 가이드의 목적은 주관적인 조언 및 대략적인 정보 전달입니다.
절대적으로 무언가를 해야 한다, 하지 말아야 한다는 취지의 글이 아닙니다. 자기 취향, 자기 손에 맞는 것이 제일 좋습니다.
특히 무기, 장비 세팅의 경우, 무조건적으로 따라하지 마시고 직접 이것저것 해보며 자기만의 스타일을 찾으시길 바랍니다!

(2024. 04. 24 최초 게시)
(2024. 04. 30 "마치며" 문단에 링크 첨부 - 무페토 랜스 각성법, 가드 넉백에 대한 이해)
무기 특징 및 운영 팁
무기 개요
랜스는 일반적으로 가드 위주로 운영하며, 숙달되면 몬스터의 공격을 안정적으로 막으며 끊임없이 대미지를 넣을 수 있습니다. 하지만 무기를 꺼낸 상태에서 구를 수 없고, 납도 속도도 느리기 때문에 속성 피해 및 상태이상에 매우 취약합니다.
따라서 랜스 세팅을 만드실 때에는 가드 및 생존 스킬을 먼저 넣어주고, 그 다음 공격 관련 스킬을 챙기시는 쪽을 권장합니다.

조작법
이 가이드는 조작법을 중심적으로 다루지 않으므로, 분량상 영상으로 대체하겠습니다.
무한루프님과 단추님을 비롯하여 많은 분들이 이미 상세하게 다루어 주셨습니다.
(저도 몬린이 때 많이 배웠습니다. 훌륭한 컨텐츠 감사합니다!)




질문 있어요!
기술이 너무 많은데 무엇부터 연습해야 하나요?
처음에는 일반 가드, 카운터 가드, 파워 가드부터 연습하시고, 이후 가드 대시를 연습해보세요.

대경직 때 딜 사이클이 궁금해요.
솔플 기준: [돌진 > 피니시찌르기 > 찌르기 3타] 사이클 반복
멀티 기준: 돌진에 취약한 팀원이 있는 경우, [찌르기 3타 > 스텝] 사이클 반복. 아닌 경우, 솔플과 동일

몬스터가 멀어지면 어떻게 가까이 가죠?
[가드대시 > 뛰어들어찌르기] 혹은 [돌진]을 사용하는 것이 기본입니다. 그러나 멀티인 경우 팀원이 넘어질 수 있으므로 신중하게 쓰거나 납도 후 뛰어가세요.

클러치 클로 타기가 어려운데, 키 세팅은 어떻게 하고 계시나요?
저는 키보드+마우스를 사용하며, 키 세팅은 다음과 같이 사용하고 있습니다.
  • 슬링어 조준 표시 - C
  • 록온/타겟 전환/발도 슬링어 모드 전환 - 마우스 엄지 위
  • 가드 - 마우스 엄지 아래

스킬과 호석
모든 스킬을 챙기기 어려운 신규 헌터를 고려하여 최대한 세분화하였습니다.
아래 예시들은 절대적인 정답이 아니며, 직접 고민해 보고 본인에게 맞게 맞추시는 것이 중요합니다.
필수 스킬에 유틸리티 스킬들을 얹어주기만 해도 수렵은 얼마든지 가능합니다.



필수 스킬
  • 움찔 감소 1 lv : 멀티에서 다른 팀원의 공격에 움찔거리는 현상 무효화. 넉백까지 무효화하려면 3 lv 필요
  • 가드 성능 5 lv : 공격을 막을 때 넉백과 스태미너 소모 경감
  • 가드 강화 1 lv : 주로 고룡들의 강력한 공격 (ex. 테오의 슈퍼노바) 들을 막을 수 있음
  • 체력 증강 3 lv

준수한 유틸리티 스킬
  • 기절 내성 2~3 lv : 기절 상태이상으로 인한 위험성 감소
  • 납도술 2~3 lv : 느린 납도 속도를 보완하여 위급할 때 생존율 상승
  • 체력 회복량 UP : 회복 커스텀 강화, 생명의 가루, 회복약 등의 회복량 증가
  • 숫돌 사용 고속화 2~3 lv : 예리어 지느러미 +를 대량 수급하기 전까지 편의성 대폭 증진
  • 속성, 상태이상 내성 : 납도가 느리고 발도 중 구를 수 없기 때문에, 쾌적한 수렵을 위해선 필수
  • 열 대미지 무효 : 용암 지대, 테오, 밀라(3페이즈 바닥) 등 체력이 지속적으로 깎이는 현상 예방
  • 폭파 내성 3 lv : 브라키, 임계 브라키, 테오를 상대할 때 필수. 일부 스킬을 희생하더라도 반드시 챙길 것
  • 독기 내성 3 lv : 발하자크를 상대할 때 필수. 일부 스킬을 희생하더라도 반드시 챙길 것
  • 마비 내성 3 lv : 키린을 상대할 때 필수. 일부 스킬을 희생해서라도 반드시 챙길 것

우선도가 높은 공격 스킬
  • 공격적인 방어 1~3 lv : 타이밍에 맞추어 막을 때 공격력 증가. 1 lv만 있어도 높은 효율
  • 약점 특효 3 lv : 약점이나 상처난 곳에 공격할 때 회심률(치명타 확률) 증가
  • 슈퍼회심 3 lv: 회심이 뜬 경우(치명타), 치명타 대미지 증가
  • 간파 : 기본 회심률 증가
  • 도전자 : 몬스터 분노 시 공격력, 회심률 증가

주의해야 하는 스킬
  • 체술 : 가드할 때 소모되는 스태미너와는 관련이 없으므로 신중하게 결정할 것
  • 런너 : 런너가 필요하다면 파워가드를 지나치게 자주 사용하거나, 오래 유지하지 않는지 확인
  • 공격 : 넣다 보면 다른 중요한 스킬이 누락될 수 있음. 우선순위를 낮게 정하고, 챙겨야 하는 유틸리티가 있다면 공격부터 뺄 것
  • 장인 : 스토리를 미는 시점에서 장식주로 챙기기에는 상대적으로 중요도가 낮으나, 장식주와 방어구 형편이 좋아지면 좋은 유틸리티 스킬
  • 완전 충전 : 회복 커스텀 강화가 없거나 화상에 취약한 상태로는 효율이 나쁨

효율이 나쁜 스킬
  • 혼신 : 가드를 통해 스태미너를 지속적으로 소모하기 때문에 효율이 극히 나쁨
  • 강화 지속 : 무기 자체에 버프가 없기 때문에 효율이 극히 나쁨
  • 발도술 [기] : 무기를 잘 납도하지 않기 때문에 효율이 극히 나쁨
  • 내진/풍압 내성/귀마개 : 지진, 풍압(크샬 제외), 포효는 가드로 막을 수 있기 때문에 효율이 극히 나쁨

호석으로 챙길 만한 스킬
  • 가드 강화/돌파구 : 견수의 호석으로 챙길 수 있으나, 가드 강화 장식주를 사용하는 것을 권장
  • 체력 증강 3 lv : 거처가는 호석으로 사용하기에 적합
  • 속성 피해 내성 3 lv : 필요할 때 교체해 주는 용도. 거쳐가는 호석으로 사용하기에 적합
  • 상태이상 내성 3 lv : 필요할 때 교체해 주는 용도. 거쳐가는 호석으로 사용하기에 적합
  • 가드 성능 3~5 lv : 거쳐가는 용도로 사용하거나 일부 세팅에 사용 가능
  • 도전자 ~5 lv : 종결 세팅과 함께 꾸준히 사용하게 될 호석
방어구
방어구의 경우 고려할 사항은 다음과 같습니다.

  • 방어력
  • 스킬
  • 시리즈 스킬 (세트 효과)
  • 슬롯
  • 속성 내성

방어구는 일반적으로 위의 사항들을 전부 고려합니다.
[장비 생산] 탭에서 키보드+마우스 유저는 Tab, 패드 유저는 R3을 눌러 원하는 조건에 맞는 방어구를 검색할 수 있습니다.
아래는 사용할 만한 방어구의 예시이며, 모든 방어구를 포함하지 않습니다.
축제 티켓이 필요한 방어구는 제외하였습니다.

스토리 밀며 사용하기 좋은 방어구
  • 체력 증강 : 브란코일 β, 버프바로암 α/β, 잉곳암 β
  • 체력 회복량 UP : 레이아그리브 β, 렉스로어코일 β, 바르퍼암 β, 라바코일 β
  • 공격적인 방어 : 버프바로암 α, 간킨그리브 α
  • 가드 성능 : 보로스헬름 β, 발킨코일 β, 간킨암 β, 간킨그리브 α/β, 프라이드메일 β
  • 장인 : 디노그리브 β, 디노이에로코일 β, 그리드헬름 α, 다마스크암 α/β
  • 정령의 가호 : 기에나헬름 β, 라비나헬름 β
  • 납도술 : 라바코일 β, 라비나메일 β
  • 기절 내성 : 보로스그리브 β, 치치암 β, 쟈나르메일 α, 디노이에로암 β

엔딩 이후 사용하기 좋은 방어구
높은 숙련도를 요하는 몬스터들이 많습니다. 엔딩 이후 바로 도전하기보다는, 실력을 키워 천천히 맞추시는 편을 권장합니다.
  • 체력 증강 : 골드루나헬름 β, 제천다리장비 β
  • 가드 성능 : 브라키움헬름 α, 드래곤헤드 α
  • 약점 특효 : 브라키움그리브 α/β, 골드루나그리브 β, 금빛머리장식 β
  • 슈퍼 회심 : 맘가이라그리브 α/β
  • 기절 내성 : 드래곤헤드 α/β
  • 완전 충전 : 라비나그리브 γ
  • 간파 : 오르문그헬름 α/β, 오르문그암 β

도움이 되는 시리즈 스킬
  • 폭추룡의 패기 (가드강화) : 우라간킨 2파츠 | 가드 강화 스킬 부여
  • 폭린룡의 패기 (근성) : 바젤기우스 2파츠 | 기준 체력 이상이면 수레 1회 방지
  • 염왕룡의 무예 (달인의 재주) : 테오-테스카토르 3파츠 | 회심 터지면 예리도 소모 없음
  • 쇄룡의 투지 (도전자-극의) : 사납게 터지는 브라키디오스 2파츠 | 도전자 7레벨로 확장
  • 난휘룡의 진수 (근성) : 맘-타로트 2파츠 | 기준 체력 이상이면 수레 1회 방지
  • 금화룡의 진수 (정령의 가호-극의) : 리오레이아 희소종 2파츠 | 정령의 가호 5레벨로 확장
  • 흑룡 전설 (계승) : 밀라보레아스 2파츠 | 확장 가능한 모든 스킬의 레벨 확장
  • 흑룡 전설 (초월) : 밀라보레아스 4파츠 | 진-명검 + 퀘스트 시작하면 체력, 스태미나 최대치



질문 있어요!
알파, 베타 중에 뭘 만들어야 좋을지 모르겠어요.
  • 알파 방어구에 필요한 스킬이 모두 있다면 알파, 필요없는 스킬이 있는 경우 베타
  • 장식주가 부족한 편이고, 위의 조건을 만족한다면 알파
  • 장식주가 많은 편이고, 내가 원하는 스킬을 좀 더 챙기고 싶다면 베타

스토리 밀면서 방어구도 같이 업그레이드를 해줘야 할까요?
돈도 갑옥도 부족한 초반보다는 본격적으로 몬스터들이 강해지고 갑옥 수급도 편해지는 엔딩 이후부터 하셔도 무방합니다. 엔딩 전까지 주요 갑옥 수급처는 증기기관 관리소입니다. 엔딩 이후에는 "M★6 흑굉룡은 상처받지 않는다!" 퀘스트의 유실물과 갈무리, 보상을 통해 갑옥을 원활하게 수급하실 수 있습니다. (유실물도 꼭 주우세요!)

무기
무기의 경우 고려할 사항은 다음과 같습니다.

  • 공격력
  • 회심률 (치명타 확률)
  • 예리도
  • 슬롯 개수
  • 속성

무기는 모든 조건을 모두 만족하기 어렵습니다. 그래서 나만의 우선순위를 정해두면 도움이 됩니다.
이를테면 공격력 > 회심률 > 예리도 > 슬롯 > 속성 순으로 고려할 수도 있고,
아니면 예리도 > 슬롯 > 회심률 > 속성 > 공격력 순으로 볼 수도 있겠죠!

물론 이렇게 정한 기준도 언제든지 달라질 수 있습니다. 예를 들어 카이저 3세트 "달인의 재주" 세팅인 경우 예리도는 좀 짧아도 회심이 높은 쪽이 유리합니다. 또한 알바트리온처럼 특정 속성이 반드시 필요한 몬스터라면 속성 공격력을 높은 우선순위에 두어야겠죠.

예외적으로, 인도하는 땅에 들어서는 시점부터는 무조건 커스텀 강화 여부를 최우선 순위로 두시는 쪽을 추천드립니다.
MR
커스텀 가능한 무기
50~69
레어도 10
70~99
레어도 10, 11
100~
레어도 10, 11, 12

스스로 여러 무기들을 사용해보며, 또 방어구와 장식주 형편에 따라 자기만의 기준을 정하신다면 세팅 안목이 높아질 겁니다!



질문 있어요!
무페토, 맘타 랜스는 뭘 받아요?
무페토는 상태이상인 독/마비/수면/폭파, 맘-타로트는 얼음, 불을 목표로 하시면 됩니다.

작성자님은 어떤 요소를 중요시하시나요?
스토리 때는 예리도와 슬롯을 중요하게 생각했습니다. 공격력, 회심률, 속성치는 장식주로 쉽게 늘릴 수 있지만 예리도나 슬롯은 무기 자체의 태생적 한계가 비교적 명확하기 때문입니다.

그래도 뭘 골라야 될지 감이 안 잡혀요. 도와주세요.
무페토-지바, 맘-타로트 등 빠르게 구하기 힘든 무기군은 제외하였습니다.

레어도 10
무기
소재
비고
오도가론 아종
  • 용속성
  • 높은 회심률
  • 낮은 공격력
  • 장인 X
  • 스토리 사용 가능
오도가론 원종
  • 무결주 호환
  • 높은 회심률
  • 낮은 공격력
  • 장인 X
  • 스토리 사용 가능

레어도 11
무기
소재
비고
얼음 칼날을 찬
벨리오로스
  • 얼음속성
  • 높은 회심률
  • 매우 높은 공격력
  • 필요할 시 장인 사용
  • 스토리 사용 불가
이벤트 퀘스트 M★6 마지막 백기사
대체제: 벨리오로스 랜스 "세이버투스"
디노발드
  • 화속성
  • 회심률 없음
  • 높은 공격력
  • 장인 O
  • 스토리 사용 가능

레어도 12
무기
소재
비고
모두를 멸하는
네르기간테
  • 용속성
  • 회심률 없음
  • 높은 공격력
  • 장인 X
  • 스토리 사용 불가
사납게 터지는
브라키디오스
  • 폭파속성
  • 회심률 없음
  • 높은 공격력
  • 장인 X
  • 스토리 사용 불가
알바트리온
  • 용속성
  • 회심률 없음
  • 평이한 공격력
  • 필요할 시 장인 사용
  • 스토리 사용 불가
밀라보레아스
  • 용속성
  • 회심률 -20%
  • 매우 높은 공격력
  • 장인 O
  • 스토리 사용 불가
지나치게 강해 무기 연습용으로는 비추천
식사 스킬
식사 스킬은 같은 색깔의 식재료를 일정 개수 식단에 포함하면 발동합니다. 고기와 채소, 생선 중 어떤 것을 사용하든 색만 같으면 됩니다. 다만 한번에 고를 수 있는 식재료는 6개로 한정되어 있어 신중하게 고를 필요가 있습니다. 고른 식사 스킬이 마음에 든다면 커스텀 식사 슬롯에 저장할 수도 있습니다.

식사권, 고급 식사권을 사용하면 확정으로 식사 스킬을 띄울 수 있습니다.

식재료 2개
식사 스킬
비고
평가: ★★★★☆
전반적인 생존율 상승 기대
평가: ★★☆☆☆
확률이 높아지는 것이고
확정 발동이 아니기 때문에,
여건이 되면 연마주를 추천
평가: ★☆☆☆☆
약간의 내속주 효과 부여.
여건이 되면 내속주나,
속성 방어력을 높이는 쪽을 추천

식재료 4개
식사 스킬
비고
평가: ★★★★★
체력 회복량 UP 스킬 1~3 lv과 중복 적용
회복 커스텀 강화 치유량에 영향
생명의 가루 등의 치유량에 영향
회복약의 치유량에 영향

식재료 6개
식사 스킬
비고
평가: ★★★★☆
독, 화상에 걸리면 대책이 없으므로 주의
평가: ★★★☆☆
효과가 근성보다 확실하나,
식재료가 술이기 때문에
공격력, 방어력 속성 내성을
올려줄 수는 없음
나보다 약한 팀원이 있거나,
구조 신호를 돕는 경우에 권장
마치며
저는 첫 무기가 활이었지만, 랜스의 안정성에 반해 상위 때부터 지금까지 쭉 랜스를 쓰고 있습니다.
이 글을 통해 랜스라는 무기에 도전하시는 많은 분들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다.
개선할 점이나 추가로 궁금한 점이 있으시면 댓글란에 남겨주세요. 가이드 보완에 도움이 됩니다.


Feb 18 2024



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3 Comments
띠또 27 Apr @ 7:45am 
:lunar2019coolpig::steamthumbsup:
재워어어언 24 Apr @ 5:56am 
👍
seiz 24 Apr @ 1:13am 
랜진녀