Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Снизил характеристики всей одежды Лекарей, очень уж она была идеальна.Убрал множитель баффа почти на все, кроме защиты от урона. Сделано так потому ,что снизить шанс спавна лекарской одежды у Лекарей не получилось, либо на появляется всегда, либо ее нужно заменить любой иной. Второго не хотелось, поэтому так...
Перевод на сто процентов готов.
Возможно, в будущем создам новые гнезда в отдельных биомах - это доделаю как смогу и как появится время.
Если у кого-то будет такое желание - можете доделать сами, но не забудьте создать object type вида TOWN, сделать его TOWN_NEST и добавить в каждый из них debris building, faction, loot spawn и roaming squads...
brightness ( яркость): 0.35
diffuze ( цвет лампы): 33 227 28
radius: 50
Больше вроде не менял ничего в mender's Glow
Что до сути вопроса - надо тестить, мониторить их гнезда, передвижение ,смотреть на статус лекарей на поздней стадии игры. У меня пока что не получается поиграть подольше, ибо из-за переводов, постоянных тестов, обновлений списка модов мне приходится начинать игру заново чуть ли не пять раз в день. Тут надо либо побольше времени МНЕ, либо какой-то тестер=энтузиаст, который бы занялся этим вопросом. Иных вариантов я не вижу....