Stellaris

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Libra: Gestalt Age 完形世界
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8 Nov, 2023 @ 11:24pm
23 Sep @ 9:46pm
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Libra: Gestalt Age 完形世界

In 1 collection by Nekotori
Gestalt Age 完形世界 兼容&扩展模组
3 items
Description
We reach into the void.
The vast expanse becomes us.



3.13.X✔️ 更新日志见改动说明 Update Logs

mod中所有效果都已详细地写在了玩家看得见的地方,随机概率等补充说明也已在创意工坊的讨论区里列出,请仔细阅读,一定可以解决阁下遇到的问题。无视说明及注意事项造成的任何后果自负。

About half of the mod has been translated into English.


注意:在今天(2024.9.24)的 P社官方 更新中,出现了“不使用消费品也不催化加工的机械智能、工业区划只提供一半岗位”的bug,为此已制作修复mod来解决此问题



简介 Synopsis
这是一个作者想做什么就加什么的mod,一定程度上偏向格式塔
It's a mod that adds whatever the author wants to do, and leans somewhat towards Gestalt.
包括兼容性在内的各个注意事项 Various Considerations Including Compatibility
有什么 What's Here
600+ 特质 Traits ; 48 飞升天赋 Ascension Perks ; 33+1 起源 Origins ; 1 终末危机 End Game Crisis
The following is a brief introduction: 添加内容简介强化飞升简介专精飞升简介
改什么 What's Modified
修改了原版岗位、建筑、飞升和国民理念,格式塔居多,详见游戏改动
Modified the jobs, buildings, APs and civics, mostly Gestalt, see details Game Change
藏什么 What's Hidden
必定生成在星系某处,有提示事件,对AI和使用了多个飞升路线的帝国屏蔽
It must be generated somewhere in the galaxy, with a hint event, shielding the AI and the Empire using multiple ascension paths


倒退版本使用mod可能引发bug或使游戏崩溃,所以整理了当前还留有存档的以往版本的mod
Rewind versions of mods can cause bugs or crash the game, so I've compiled a list of mods from previous versions that are still archived.




BY-NC-ND,部分素材版权所有,不允许二次mod行为
All rights reserved for certain materials. No submodding allowed.
Popular Discussions View All (6)
3
2 Dec, 2023 @ 10:39pm
PINNED: 重要说明
Nekotori
1
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16 Mar @ 10:58am
PINNED: 添加内容
Nekotori
1
10 Aug @ 4:32am
圣庭侵攻
Nekotori
383 Comments
Nekotori  [author] 24 Sep @ 5:44am 
注意:在今天(2024.9.24)的 P社官方 更新中,出现了“不使用消费品的格式塔意识、工业区划只提供一半岗位”的bug
Nekotori  [author] 23 Sep @ 9:36pm 
@ムラサメ
这些AI不建造建筑的原因通常是:合金预算不足
Starnet AI 目前是一个空mod,即是放进播放集里也起不到增强AI的作用
ムラサメ 23 Sep @ 8:53pm 
作者您好,能给一下不建议让AI用的起源吗,我不知道为什么,天下熙攘的AI不知道造专属起源的建筑(我并没有使用SAI,惠惠的AI加强等其他改变AI逻辑的mod),还有五月风暴的AI,能够正常使用决议,但是不会建造专属起源建筑,还有AI使用银河灯塔起源的时候,AI会使用新添加的贸易计划吗?
ムラサメ 23 Sep @ 8:48pm 
龙裔好难啊,有大佬能教教怎么玩吗,我看打早战也不好打啊,而且传统跑的还很慢,开局那领袖解雇又要吃招募惩罚,不解雇还吃着凝聚力,有什么好的打法吗?
Nekotori  [author] 23 Sep @ 6:24pm 
@瞳萧同学丶
就是这样设计的
机械智能的 最终机械编码 同样如此
瞳萧同学丶 23 Sep @ 7:37am 
稀有科技【蜂群世界终途】解锁国民理念+1,但不会和原版的【星系管理】那样刷新国民理念的重置时间,导致如果刚更改完国策后研究完科技,无法更改国策。
Nekotori  [author] 23 Sep @ 3:30am 
@SherlockAilly
感谢反馈,确实未生效,将尝试修复或替换

@两芝士夹烤鱼
-圣庭只攻击宣战的对象
-如果提示的星系没有超空间航道链接,可能会使生成失败
SherlockAilly 23 Sep @ 1:58am 
作者您好,外交协议和枢纽连结的最大地产+1似乎不能同时生效。
两芝士夹烤鱼 23 Sep @ 1:42am 
另外圣庭是不会攻击中立城邦,但在中立城邦位置生成锚点会把城邦炸了,今天就把我虚境使团的星系炸了,我都惊了:steamhappy:
两芝士夹烤鱼 23 Sep @ 1:32am 
以前打MOD多没触发圣庭侵攻,这次刷出来发现这圣庭跟蟑螂样,刷的又多还到处乱跑