Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

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Leo: 世界の果てを目指して To World's End
   
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Type: Mod
Mod: AI, Gameplay
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50.197 KB
2023年9月18日 18時15分
2023年10月3日 5時01分
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Leo: 世界の果てを目指して To World's End

Nekotori 作成の 1 件のコレクション
LEO: Civilization Enhance 全文明增强 全ての文明の強化
15 アイテム
解説
マケドニア帝国 「ヘレニズム」
都市を初めて征服した場合、ランダムに2つのひらめきと天啓が得られる、この都市にある軍事ユニットは移動力+1 (オーバーレイ不可) でレベルアップを1回獲得します

アレキサンドロス 「世界の果てを目指して」
都市が戦争による疲労の影響を受けない、主要文明と戦争状態にある場合は快適性+2。世界遺産を有する都市を征服した場合、全ての軍事ユニットは体力が100回復する、基礎戦闘力+2
基本戦闘力ボーナスは既存の軍事ユニットと新しい軍事ユニットの両方に有効です、オーバーレイ制限なし

ヒュパスピスタイ
剣士に取ってかわるマケドニア固有の古典時代の近接戦闘ユニット、費用が比較的高い。戦闘力38、移動力2。ヒュパスピスタイと隣接している場合や区域を攻撃する場合は戦闘力+5。最初から無料でレベルアップを1つ有する、敵ユニットを倒すと大将軍ポイント+5。
ヒュパスピスタイと隣接している場合と区域を攻撃する場合の戦闘力ボーナスがオーバーレイできます

ヘタイロイ
騎乗兵に取ってかわるアレキサンドロス固有の古典時代の重騎兵ユニット、費用が比較的高い。戦闘力39、移動力4。大将軍と隣接している場合やユニットを攻撃する場合は戦闘力+5。最初から無料でレベルアップを1つ有する、敵ユニットを倒すと大将軍ポイント+5。
大将軍と隣接している場合とユニットを攻撃する場合の戦闘力ボーナスがオーバーレイできます

バシリコイ・パイデス
マケドニア固有の建造物、兵営の代わりです。すでに厩舎がある兵営区域には建設できない。
ターン毎に発見された戦略資源が1つ与える。この都市で訓練を受けたすべての偵察、近接戦闘、長距離戦闘、対騎兵と重騎兵ユニットの戦闘経験値+25%。この都市で非民間人ユニットが作られた場合、そのユニットのコストの35%に相当する科学力と文化力が加算される



LEO: Civilization Enhance 全文明增强 すべての文明の強化

Leo: Pantheon & Religious Beliefs Enhance 万神殿与宗教信仰增强 パンテオンと宗教の信仰の強化

LEO: DebuG & AdvicE 错误报告与意见收集 エラー報告と意見収集
10 件のコメント
真的是好家伙 4月25日 7時43分 
请问后续还会出没出的其他角色的加强吗:steamdance:
总座高见,优势在我 2023年10月24日 15時54分 
感觉伙友骑兵加强的不太对路数,一味的提高战力感觉其实不如降低一下造价,除非万神发锻造否则没法马三一树一马
Nekotori  [作成者] 2023年10月10日 0時00分 
@kouyou2
出于“减少工作量”和“降低占用”的目的,在万神殿增强中注册了许多修正类型和判定条件
此后的mod可以直接引用它们以提高效率,但也就无法脱离它独立工作——那样会报错
-
这也是这个系列mod需要风云变幻dlc和迭起兴衰dlc的原因,没有那些修正类型和判定条件,这个系列mod里绝大多数效果都无法实现
kouyou2 2023年10月9日 6時11分 
万神殿增强后的文明能不能不要必须开万神殿强化喵
Nekotori  [作成者] 2023年9月30日 18時08分 
@丶Unravel
喵虽然有计划,但喵目前没有足够的生产力以完成这一项目
丶Unravel 2023年9月30日 10時06分 
大佬,求西班牙
wwttyy 2023年9月23日 23時18分 
想错了,不好意思啊,是加拿大,总是搞混这两个
Nekotori  [作成者] 2023年9月23日 18時07分 
@wwttyy
确定不是西班牙或者葡萄牙吗
文明6里没有意大利
wwttyy 2023年9月23日 17時41分 
可以加强一下意大利吗
清玄 2023年9月22日 19時53分 
下一个是