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喵想要知道更具体的情况,如果拥有者在游戏中没有(或拥有过)一个190基础近战战斗力的单位,武僧应该是达不到这个值的
-
有三个调整方案:
- 基础花费由100增加至200
- 涨价幅度由+20增加至+30
- 改成每有一个时代则+10战斗力(远古25,古典35,以此类推),同时涨价幅度由研究的科技市政数量而非购买数量决定
确定是【基础战斗力】吗,现代坦克军队应该是112(95+17)基础战斗力,武僧总战斗力能叠到这个数值以上并不奇怪
但是,其【基础战斗力随已方近战单位的最高战斗力提升】,这些单位可以包含来自其它mod的单位,如果武僧的拥有者训练了这些单位~
以下のパンテオンのゲーム内テキストを修正しました:
- 海の神、蒼天の神、環状列石
- 朝鲜之后就是阿拉伯,会增强的
- 调整口述传统的原因是它只加成科技~喵感觉这样过于直接。修改后的口述传统的直接收益降低但后期收益提升
- 丰产仪式为纪念碑和粮仓+2食物、+2生产力。图拉真仍然可以发虚空吟唱者、使纪念碑提供+2食物、+2生产力、+2文化值、+4信仰值