Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Is it possible the latest update kinda broke the connection nodes for this network? The textures don't stop at the sidewalk like they are meant to but instead extend onto the road as if you dragged them with moveit (example: https :/steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2951052746)
Again sorry if its a conflict (and my fault because I didnt check my mods one by one lol) but thought it might be worth bringing up in case anybody else got that problem :)
@majin_kratos Correct, it does nothing because it just "holds the place" for additional stuff in the future. There is a technical reason for it beeing visible for the user ... but don't worry, it just sits there. :)
@snowflitzer many thanks ! :)