RimWorld

RimWorld

124 ratings
Always Unique Ideologies
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Mod, 1.4, 1.5
File Size
Posted
Updated
229.620 KB
1 Jan, 2023 @ 8:26am
17 Apr @ 12:11pm
2 Change Notes ( view )
You need DLC to use this item.

Subscribe to download
Always Unique Ideologies

Description
Each independent faction, including work sites and beggars, has its own unique ideology.

If you liked this mod, rate it!
Popular Discussions View All (1)
1
1
15 Jul @ 11:25pm
For people having issues with map generation & faction settlement spawning
Don't Farm Me Thanks
25 Comments
Inquisition Time! 28 Apr @ 12:36am 
Silly question, but does this mod have any problem with vanilla faction expanded tribals or any other ideology development mods? just asking because after adding new factions they start with the default wild men ideology.
Yoann 9 Dec, 2023 @ 3:02am 
Can you do that pawns without faction can sometime have a unique ideologie too? (for now they always have ideology of a main faction)
Columborax 18 May, 2023 @ 5:48am 
Makes me a bit sad that most ideos end up being the same with a precept or two difference, but works great otherwise!
cralis7 9 Feb, 2023 @ 7:32pm 
I finally got back to Rimworld (blame work) and did a bunch of testing and it looks like it is some sort of interaction between this mod and the Vanilla Expanded Saurid faction mod. I removed that and everything started working as intended. Of course, without this mod and only the Saurid faction mod most of the populations disappeared anyway so something is screwed up there.
Densevoid  [author] 6 Feb, 2023 @ 2:26pm 
KemonoAmigo. I haven't done any complicated tests, but I have checked that these new ideologies are completely removed if you don't take one of these pawns for yourself.
KemonoAmigo 29 Jan, 2023 @ 1:27pm 
Isn't this going to eventually completely fill the idelogies tab with ideos no one uses? Or are these unique ideos deleted once the beggars/crashed pod victims/etc leaves the map/dies/gets converted to another ideo?
The Beast 5 Jan, 2023 @ 11:04pm 
Привет игра стала лучше спасибо :)
Densevoid  [author] 4 Jan, 2023 @ 12:20pm 
HeydocHawke, ну вот я в последнее время увлёкся стилем игры когда в колонии пешки имеют разные идеологии. Типа там праздников больше, ролей. Не сказать, что пока получается активно и эффективно этим пользоваться, но сама возможность привлекает. К тому же устал от попыток придумать свою собственную идеологию и беру при старте одну из уже существующих.И вот тогда эта идея появилась, что круто было бы, если бы игра регулярно предоставляла новые идеологии и была возможность нарваться на что-то интересно и типа там укоренить это в своей колонии.
HeydocHawke 4 Jan, 2023 @ 11:26am 
обязательно попробую мод:steamthumbsup:даже не задумывался о том что идеология фракций фиксирована в игре
Densevoid  [author] 4 Jan, 2023 @ 11:02am 
FlatronWS, я провёл эксперимент. Призвал попрошаек. А когда они ушли, сохранил игру и проверил файл сохранений. Там никакой информации об этой фракции и их идеологии не сохранилось. Хотя если персонаж с уникальной идеологией как-то запомнится игрой, то скорее всего и его идеология тоже. Но по идее это только немного на развер файла сохранения должно повлиять, ну и на время сохранения/загрузки. Но как бы игра и так постоянно всё больше и больше информации начинает хранить в ходе партии. Будет чуть больше.