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These changes are likely going to break some classes in ongoing campaigns, sorry! If you notice any characters that did lose their class, use my Console Helper's RandomizeClass command with one or more old specs, or (temporarily) remove the new exclusions in the matching spec's XComAmalgamation.ini file. (they'll be clearly marked as being new)
(not 100% sure if higher chemthrower tiers will show up if you did not start the campaign with that mod, but it should work at least)