Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
-RfR has a more lore accurate map & FAR more detailed map
-RfR has fewer focus trees, but the ones it does have are larger & more dynamic
-RfR starts several years before the war rather than the year it lorefully breaks out
-RfR is generally less memey, including getting rid of airforce & using completely custom ideologies rather than re-skinned vanilla ones
-Both mods have completely separate reworks of technology
-Both mods have completely separate ring systems
-The other mod has a custom advisor/council system
Really the only way to get a sense of the total differences is to play both. I obviously believe that RfR is better, but you're free to make your own decision.