Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Btw, great screenshots for this mod!
One thing I noticed is that the artillery sometimes behaves like vanilla if the projectile hits an armor wall at an 90° angle, i.e. it pierces straight through (e.g. 2 heavy armor blocks). Hitting at a narrower angle however destroys much more blocks in an AOE fashion (a lucky hit destroyed 7 heavy armor blocks, 6 of them on the surface layer).
Is this intended or just a weird bug I am experiencing?
Another question, as I did scroll through the modded ammos.sbc file, does this increase pistol and rifle caliber damage to characters?