Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Btw, great screenshots for this mod!
One thing I noticed is that the artillery sometimes behaves like vanilla if the projectile hits an armor wall at an 90° angle, i.e. it pierces straight through (e.g. 2 heavy armor blocks). Hitting at a narrower angle however destroys much more blocks in an AOE fashion (a lucky hit destroyed 7 heavy armor blocks, 6 of them on the surface layer).
Is this intended or just a weird bug I am experiencing?
Another question, as I did scroll through the modded ammos.sbc file, does this increase pistol and rifle caliber damage to characters?