Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









It is not the perfect solution, but it will do for now. If the option is set to off (not show) and unexpected permanent injuries occur, the "surgery failed" letter should alert the mishappen and be inspected.
@BlackFranky I had a quick look and could not figure out how to hook up with surgery events. Will get back to it later.
I am removing all implants from my colonists (like archotech legs and arms) to put the on their brand new high quality sleeves (Altered Carbon Mod) and get yellow messages for both operation botched and operation worked.
I already switched the messages off for the moment as a workaround, but you may want to consider this.