Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









It is not the perfect solution, but it will do for now. If the option is set to off (not show) and unexpected permanent injuries occur, the "surgery failed" letter should alert the mishappen and be inspected.
@BlackFranky I had a quick look and could not figure out how to hook up with surgery events. Will get back to it later.
I am removing all implants from my colonists (like archotech legs and arms) to put the on their brand new high quality sleeves (Altered Carbon Mod) and get yellow messages for both operation botched and operation worked.
I already switched the messages off for the moment as a workaround, but you may want to consider this.