Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
后期挂五年计划和理性主义,一座+5学院也就产出不到50科技值(单城)。这时候明石点满技能大概提供额外60-70点科技值——平伽拉大概能提供额外科技文化各30-35点——我认为他们两个总督数值上五五开。
后期全国科技都一千多,反观国际宇航局政策:一个政策卡大概就能加一两百额外科技
强度的话我自己感觉不如平伽拉和马格努斯。前三个技能属于征服会挺好使,种田根本不用。被动和左三大概是种田最有用的技能。不过平伽拉大前期就能给15%科技15%文化,明石前中期造船厂海港出来之前25%科技12%生产力,基本五五开,后期坐飞天城大概更强一点(但是需要港口)。这个游戏海战做得不怎么实用,海军加成就是为还原人设
我自己打,用明石大概也就前期图一个免费建造者。平加拉前四点收益高于明石;早战的话也许马格努斯砍树造小马也更优势一些,回血被动技尚可(文明早期版本敌方境内也是回10)左三太慢了,不打仗一般中后期才可能点出来。我希望这个强度不是最强总督,但仍有参与游戏的价值,供参考
我这边一点问题没有 估计是你那边和其他mod冲突了