Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
后期挂五年计划和理性主义,一座+5学院也就产出不到50科技值(单城)。这时候明石点满技能大概提供额外60-70点科技值——平伽拉大概能提供额外科技文化各30-35点——我认为他们两个总督数值上五五开。
后期全国科技都一千多,反观国际宇航局政策:一个政策卡大概就能加一两百额外科技
强度的话我自己感觉不如平伽拉和马格努斯。前三个技能属于征服会挺好使,种田根本不用。被动和左三大概是种田最有用的技能。不过平伽拉大前期就能给15%科技15%文化,明石前中期造船厂海港出来之前25%科技12%生产力,基本五五开,后期坐飞天城大概更强一点(但是需要港口)。这个游戏海战做得不怎么实用,海军加成就是为还原人设
我自己打,用明石大概也就前期图一个免费建造者。平加拉前四点收益高于明石;早战的话也许马格努斯砍树造小马也更优势一些,回血被动技尚可(文明早期版本敌方境内也是回10)左三太慢了,不打仗一般中后期才可能点出来。我希望这个强度不是最强总督,但仍有参与游戏的价值,供参考
我这边一点问题没有 估计是你那边和其他mod冲突了