Barotrauma

Barotrauma

Not enough ratings
[EK] Dugong MK.2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
740.663 KB
30 May, 2021 @ 12:45pm
7 Jun, 2021 @ 10:36am
18 Change Notes ( view )

Subscribe to download
[EK] Dugong MK.2

In 1 collection by LynX
LynX staff
6 items
Description
Description
RU
Продолжение моей серии модификаций дюгоня, на этот раз с 3 пушками (одна из которых, нижняя - спаренная, к слову очень быстро расходует боеприпасы); подлодка оснащена множеством различных датчиков, таких как датчик температуры генератора, выработка генератора, индикатор присутствия топлива в генераторе, имеет 2 консоли благодаря которым, можно управлять генератором, в частности скоростью расщепления и выработкой, а так же справа снизу есть кнопка, что сбрасывает управление только от консоли (просто если вы введете множитель, например 20 и 30, то через меню самого генератора это будет не изменить (точнее возможно - но крайне не значительно, но если вы нажмете кнопку - то сможете это сделать)). Имеется усиленная капитанская каюта (удвоенная прочность стен вокруг каюты, в том числе и стекло), автоматическая противопожарная защита в генераторной (когда детектор видит дым (а точнее огонь, т.к. баротравма считает именно его дымом, по крайней мере детектор реагирует только на огонь), он сразу же посылает сигнал на насос который примерно за полсекунды на половину заполняет генераторную водой, что практически моментально остужает генератор), есть расширенный склад боеприпасов, который, в отличие от MK-1, расположен рядом с пушками, что сильно упрощает их перезарядку, ведь вам не придется, как в том же MK-1, бежать на другой конец подлодки ради них. Так же есть один начальный костюм из abyss warsuit, неплохой набор оружия как для службы безопасности так и для капитана.
---
EN
Continuation of my series of modifications of the dugong, this time with 3 guns (one of which, the lower-paired, by the way, very quickly consumes ammunition); the submarine is equipped with many different sensors, such as a generator temperature sensor, generator output, an indicator of the presence of fuel in the generator, has 2 consoles thanks to which you can control the generator, in particular the splitting speed and output, as well as a button on the bottom right that resets control only from the console (just if you enter a multiplier, for example 20 and 30, then through the menu of the generator itself, this will not change (more precisely, it is possible - but extremely not significantly, but if you press the button, you can do it)).

Cost
-7600-


Last big Updates / Fixes
02.06.21
RU
Исправлено:
● Мерцание проводов между миделем и мед.отсеком
● Некорректное название некоторых хуллов, также изменен размер отдельных из них
● Хулл возле двигателя, что несоответственно остальным отображал освещение (то был темный прямоугольник)
● Убрано автозаполнение в стальном шкафу, который стоит в генераторной (к слову иногда можно было словить "пачку" урана из 9 штук и так рандомно каждый спавн)
● Изменена стоимость подводной лодки с 7200 до 7600 в связи со следующими изменениями
Добавлено:
---> ● Теперь ВСЕ скафандры на корабле из мода abyssal warsuit, добавлены в миделе, электро-щитовой, двигательной, в отсеке возле шлюза (спец. для больших давлений) и, наконец, в оружейной, причем там так же особая версия, заточенная под бой. К слову, под почти каждым из этих скафандров теперь стоит полка с усиленными баллонами
---> ● 2-й зарядник для спаренной пушки снизу, а то она уж слишком много ест)
---> ● Новые предметы в "припасах" в генераторной (добавлено три маски, оснащенные усиленными баллонами с кислородом), а так же в мидель (что там что там теперь больше бинтов и масок)
---
EN
Fixed:
● Flicker of wires between the midsection and the med.by a compartment
● Incorrect name of some hulls, also changed the size of some of them
● The hull near the engine, which is inconsistent with the rest displayed lighting (it was a dark rectangle)
● Removed autofill in a steel cabinet that stands in the generator room (by the way, sometimes you could catch a" pack " of uranium from 9 pieces and so randomly each spawn)
● Changed the cost of the submarine from 7200 to 7600 due to the next changes
Added:
--->● Now ALL the spacesuits on the ship from the abyssal warsuit mod are added in the midship, electro-shield, propulsion, in the compartment near the airlock (special. for high pressures) and, finally, in the armory, and there is also a special version, sharpened for combat. By the way, under almost every one of these spacesuits there is now a shelf with reinforced cylinders
--->●2nd charger for the twin gun from the bottom, otherwise it eats too much)
--->● New items in the" supplies " in the generator room (added three masks equipped with reinforced oxygen tanks), as well as in the midsection (what is there that there are now more bandages and masks)
Future plans
Make a special version of this submarine

Troubles / bags
None

P.S.
RU
Не забывайте оставлять комментарии с вашими предложениями, сообщениями о неисправностях систем или багах, это крайне полезно для меня и для вас так же, я постараюсь решить проблему или добавить что-либо. Буду крайне признателен за это!
EN
Do not forget to leave comments with your suggestions, messages about system malfunctions or bugs, this is extremely useful for me and for you as well, I will try to solve the problem or add something. I will be extremely grateful for this!
3 Comments
kyle 26 Apr @ 7:48am 
не могли бы вы залатать огромную дыру в переднем балласте?
LynX  [author] 19 Jun, 2021 @ 1:41am 
По тому, что MK (marking) - это сокращение от маркировка или модель. Т.е. MK-1 это модель 1, а 2... ну ты понял
AnZak 16 Jun, 2021 @ 6:33am 
Почему все ставят приписку MK1 или 2?