Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I made some changes to the mod. It should partially alleviate a problem where unintegrated pops are both assimilating to primary culture and conflating to an integrated culture in their culture group. I can't stop assimilation, but I can kick pops from primary to the integrated culture so that when the unintegrated one assimilates, the end result is the same as if assimilation didn't happen.
Zamensis, the modder behind Virtual Limes, also did some work reorganizing this mod's files and making some of the script more clear. It won't affect you as a player, but I appreciate the help. Thanks!
it can be a way for better mid-late game