ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
The garrison Boyars will have different stats.
No. A different mod does that, this one: https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2441652402&searchtext=kislev+bear
The Boyars in garrison now, as far as the game is concerned, are clones. That is: they're the same unit as the regular Boyar, with skills affecting them, but with different ID.
This allows me to assign the summoner hero abilities to the clone Boyar without also giving those abilities to other Boyars in the area.
I've chosen to give it the next-level of Reporting For Duty coverage, and release it ahead of the rest of the main mod.
That's right...
Reporting For Duty Kislev 2.0: SUMMONER HEROES is live!
Summoner Heroes' big purpose is to increase the garrison size past 20 units. It does that by giving summon abilities to your garrison's hero in lvl 4 and lvl 5 settlements.
Check out the new images above, and read more about it and join the discussion here https://steamproxy.net/workshop/filedetails/discussion/2355188205/3052863612125790139/
Kislev.