Total War: WARHAMMER II

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No more instability for Throt’s Flesh Laboratory
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タグ: mod, Campaign
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2020年12月3日 15時53分
2021年1月7日 13時15分
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No more instability for Throt’s Flesh Laboratory

解説
Change instability chance to 0%

Updated, now should be compatible with any other mods that overwrite the mutation script.
96 件のコメント
ALV 2023年10月24日 8時54分 
Does this work with Grimhammer?
Funny Friendly Engie 2023年8月22日 12時01分 
please make it work on warhammer 3
lucifer 2022年11月6日 3時57分 
大佬大佬,做到锤3可好?
胸大你先说 2022年10月8日 6時54分 
大佬,这个mod失效了,可否更新一下
Overon 2022年9月14日 5時16分 
port for warhammer 3 please
DrDCB 2022年5月18日 4時29分 
Whoops, got a bit too clever there for my own good. That last script won't work (declared the faction name too early). Use this version instead - https://zerobin.net/?a1890d30016f7341#pZ9ys5bVC9d39d+P7JVfMHTS3L1mjrD+wzkhXU8WRpo=
Ashardalon 2022年5月9日 17時37分 
Ty
DrDCB 2022年5月7日 23時53分 
Apologies for those trying to ping me. I didn't get/see any notifications for new comments in this mod, and I uninstalled WH2 when WH3 came out. I mentioned the specific script edit in my original comment (replace Throt_faction_name in the listener), but here's the full script for those that need it - https://pastebin.com/3D5yi1pc
lucifer 2021年12月24日 10時36分 
大佬大佬,能改成所有鼠人派系变异都稳定吗。。用了合邦就能用的的MOD变异又变得不稳定了
Darktrooper119 2021年12月20日 15時35分 
i got it to sorta work with the flesh lab for skryre mod by changing the block

if unit:faction():name() == Throt_faction_name and effect:find("wh2_dlc16_throt_flesh_lab_instability") then
return true

but its not solid. Once a handful of mods are on a unit it starts to get instability again, though the first few are always successes.

@DrDCB if you could please explain how you got it to work that would be greatly appreciated.