Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
-Corvette small, fast, agile, aggressif,no hangar "all enviroment"
-Frigate = Agility (check)
-Destroyer= Medium-small,tad fast, missile orriented, with hangar "low grav enviroment"
-Cruiser = Medium, very well arm, with hangar 2low grav enviroment"
-Battleship = Slow, High Deffence and offence, hangar for handfull of craft, "space only"
Dreadnought = very slow, overkill on offence and defence( must have about 72x turrets minimum on each side, 3x heavy block thick armor all around), few hangar "space only"
-carrier very slow but fast jump capable ( 2 set of jump drive both full power 1 set power up 1 set poewr down, so jump in drop all fighters then jump out) mostly defensif turret and thick armor, very large hangar) "space only)
will make test about the 2 set jumpdrive
the gauntlet as been throwned
He was a bit too focus on the ship to notice theground and impending doom