Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
sry ... not planning to make it for other trucks
P.S
in alpha channel light effect is when you turn on low light
main texture is when you do a positional light
just that info will help you to control more easy where you wish to be more light effect
glad i can help you
if you use only the blue color it is more "safe" to avoid flashing part :)
ofc it is more easy to see that in vid but
if you are advance with Gimp/Adobe
and you are familiar - how to paint directly the Alpha channel
you can control the deepnes of the light effect
but that go too advance talking lol
for best result dont be scary to test till you get best result for you
Thank you so much for your helpful pointers! :)
oh i see :)
you can check this video
https://www.youtube.com/watch?v=6X-Sss-tvLk
just keep only Alpha channel and clear the main texture channel
that must fix your issue with blinkers ... if i remmber well lol
more info you can find here
https://modding.scssoft.com/wiki/Documentation/Tools/SCS_Blender_Tools/Materials/Lamp_system