ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Tx for replying!
I appreciate the constraints of time for modding. I have my share of past mods on other games that I couldn't keep maintaining after sharing it (talking about Nexus, Fallout series and Skyrim).
Anyway I made my changes for personal use on the "Vegetable Gardens", the trouble is to get the right balance on resources produced. In real life well organized gardens can produce quite a lot but I am terrible in maths.
Keep all my suggestions as ideas and don't worry about implementing it if you don't have time right now.
Once again thank you!
First, tx for the mods and all wonderful work!
Although I am mostly vegetarian, this game needs some meat so I suggest "dropping a few chickens" as in real life and have the gardens produce a bit of meat too (I know it requires more electricity for cold storage...
Anyway it's an easy implementation and I will change it for my personal use.
Keep up the good work!
This is for early game if you build everything yourself.
In early game you have no chemicals but wood.
Works great.
#Production/Consumption
$CONSUMPTION wood 0.01
$PRODUCTION food 0.02
#Heating
$HEATING_DISABLE
$SEASONAL_CLOSE_IF_TEMP_BELLOW (-2)