Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
Thanks for the great mods!
"Who's Candice?"
* 47 looks at camera, Nocturne Op. 9 No. 2 in E-Flat Major begins playing *
"Ah, ah, ah"
Slightly harder, but allowing to give heroes cues their lines would be this tutorial: https://docs.google.com/document/d/1asHlhTP9tJzyKXIwDALpWdJTVasjh-72blST9kQeai8
I usually also delete names (like "Diana, what's the situation" into "What's the situation") and split some files to get more lines (like, "Yes, right away" into "Yes" and "Right away"), to make them less source-specific and have bigger variety, that can be few hours..
And then another half-a-hour-or-something in SDK to actually make it work in game.