Slay the Spire

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Minty Spire (QoL Compilation)
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2019년 7월 23일 오전 1시 38분
2024년 1월 18일 오전 3시 15분
변경 사항 62개 ( 보기 )

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Minty Spire (QoL Compilation)

설명
QoL means Quality of Life, this is a compilation mod of small changes to the base game that make tedious tasks less so. This adds no new content to the game.

Current features include:
  • 불가침이 있는 캐릭터는 투명해집니다

  • 팬터그래프가 보스 방 이전에서 반짝입니다

  • 얼어붙은 눈이 있는 경우 카드 미리보기 (Kio)

  • 펜촉과 네크로노미콘 유물이 적용되는 카드에 유물이 표시되며 테두리의 카드의 빛나는 효과가 바뀝니다

  • (On/Off 가능) 보스의 패턴이 바뀌는 체력 분기점을 표시합니다

  • 전투 중 카드 선택 화면에서 숨김 버튼을 추가합니다

  • 모닥불의 휴식 선택지에 적용되는 유물이 표시됩니다

  • (On/Off 가능) 지도의 상단에 보스 이름이 표시됩니다

  • 이스터 에그 (Kio)

  • 현자의 돌을 가지고 있는 경우 섀들이 표시해줍니다

  • 만약 해당 캐릭터의 최대 승천 단계에 도달한 경우 오른쪽 화살표 버튼을 비활성화시키고 글자 색을 빨갛게 바꿉니다

  • Perfected Strike now displays the amount of Strike cards you have

  • FTL's and Impatience's border now glows yellow if its effect would trigger when played

  • Thieves (Muggers and Looters) now show the amount of gold they have stolen from you in the fight

  • 파워 아이콘이 과도하게 많아지면 다음 줄에 표시해줍니다

  • 게임 시작 시 인트로 화면을 넘겨줍니다

  • (On/Off 가능) 연타 공격의 피해량 총합을 표시해줍니다

  • (On/Off 가능) 여러 적이 공격할 경우 받을 피해량 총합을 표시해줍니다

Many thanks to Github user GyeRyak for the translation.
댓글 213
(Gk) Erasels  [작성자] 2024년 5월 14일 오전 2시 58분 
Click on the mods button in the main menu. From the list, select the mod in question and once you selected it, there should be a small config button next to the list. Click that.
donut2 2024년 5월 9일 오후 9시 29분 
How do you open up the options menu for the mod/toggles?
Synthesis 2024년 3월 21일 오후 2시 25분 
how do you turn off the frozen eye preview?
wj 2023년 10월 15일 오후 11시 22분 
:laughing_yeti:我不理解,为什么这个mod把“铁甲战士”名字改成了“铁甲战逝”
greenking13 2023년 5월 9일 오후 1시 03분 
Unfortunate, but understandable. I'm assuming you're using a word comparison that's ended by [Space] (Ascii D32) , hence why "Strength" and "Strength." are marked as the first difference? Also, as a slight idea, but a bit more resource intensive, was to run a secondary string comparison to the marked difference and any text prior to see if there's similarities and if so, to highlight the first instance rather than the second. There's other issues with this idea, but it might work if you attempt to go back X [Length of difference] words rather than the entire prior text.
(Gk) Erasels  [작성자] 2023년 5월 9일 오후 12시 43분 
That's just how the text change recognition works. It's technically correct and there aren't any easy ways to "fix" this to be more human-oriented.
greenking13 2023년 5월 9일 오후 12시 29분 
Yo, not a major bug report, but it would seem that the highlighted text of the Downfall mod card "Chrono-Boost" is highlighting the wrong segment of the text. Base card description is "Gain 2 strength for every 12th card you play." and the upgraded variant is "Gain 2 Strength. Gain 2 Strength for every 12th card you play." It should be " Gain 2 Strength. Gain 2 Strength for every 12th card you play."

If your mod works by latching onto changes made by the mod that creates the card rather than some sequential difference identification, then I'd greatly appreciate if you pointed this out on the DF discord for me.
-Green
jbcall 2023년 2월 28일 오후 5시 50분 
@Xvordan I believe there is an option in the settings to toggle this.
Xvordan 2023년 2월 28일 오전 2시 50분 
LOL I really wish this mod didn't rename Ironclad to Ironchad. It really threw me off. I love the QOL changes, but why (silly) rename a character?
ProximaAce 2023년 1월 19일 오전 6시 36분 
Can you make the frozen eye preview a toggle in the mod options so ppl can use the deck tracker mod with frozen eye?