Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
"Updates by JTurp
Updated script to support any block with a text surface (PB, Cockpit, Console Block, etc)
In order to use these blocks with the script, add the "lcdNamePrefix" to the block name, then either wait for the script to refresh (every 8-ish seconds) or recompile the script, then check the Custom Data of the block and configure as desired :)
Example block name: "Console Block [Shield LCD]""
I have it running on these cockpits on all of my ships. Though there's also a more up to date version JTurp linked in the comments of the script page, since he can't update the workshop version, which fixes a couple of issues with it and makes it work with other scripts being used on the same cockpit without overriding.
For reference, I too play with HUD off when flying. I have no obligation to make anything just because it's something *you* want. Being rude doesn't make it any more appealing to me.