Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
The easiest way to figure out how much to ship in is to set up the route, let it run until the ship makes a few deliveries, go to item storage and look up the trades. The interval between trades is the travel time. Once you have that you just multiply by the ton/minute demand to determine how much you need to bring in.
I.E: My island wants 3 Rum per minute and it takes 20 minutes for it to come from the New World. That means each trip needs to bring 60 Rum so the island doesn't run out.
This is important mainly because charters cost influence. the more charters it takes the less influence you have for military or expansion related tasks.
great job thanks again for sharing