Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I’ve pushed an update to hopefully resolve the crashing issue, it seems there was an issue whit the values I had passed to the SSAO solution in the post process.
Changelog can be found here.
I’ve tested the map on Survival, Weekly Survival, and Endless and have found no problems.
I can only suggest deleting the map manually from your workshop “cache” which will force a re-download.
**The map can be found in the following directory;
\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Cache
- Delete the following folder; 1150705478
Hopefully that solves your issue.
The map has always had that (in the "white" area), you can easily jump over most zeds and during zed-time you can jump and send yourself flying really high.