Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I’ve pushed an update to hopefully resolve the crashing issue, it seems there was an issue whit the values I had passed to the SSAO solution in the post process.
Changelog can be found here.
I’ve tested the map on Survival, Weekly Survival, and Endless and have found no problems.
I can only suggest deleting the map manually from your workshop “cache” which will force a re-download.
**The map can be found in the following directory;
\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Cache
- Delete the following folder; 1150705478
Hopefully that solves your issue.
The map has always had that (in the "white" area), you can easily jump over most zeds and during zed-time you can jump and send yourself flying really high.