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77.8 hrs on record (47.0 hrs at review time)
少见的出色国产武侠游戏。HD-2D的画风很像八方旅人,但是只收你两方的钱。
总体体量尚可。即便只推主线和重要支线的情况下一周目的游玩时间也至少有15到20小时;再加上游戏的20种结局,多周目继承机制以及没那么无聊的武学收集系统极大地增加了重玩性。
剧情优秀,也有很多文案和设定借鉴了金庸古龙的经典武侠作品,对于武侠迷来说应该算是一大优点。
游戏玩法就是很典型的战棋玩法,但是对于不喜欢战棋的玩家也很贴心地给出了玉龙+即时自动这一堪比副本扫荡的内置风灵月影,因此只想体验剧情的玩家也可以考虑入手。
总结:豪丸
Posted 8 November.
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112.9 hrs on record (111.3 hrs at review time)
再出两个远港这样质量的DLC不比做你那破星空好多了
Posted 24 October.
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0.6 hrs on record
Early Access Review
很多玩家死了就退房间导致一局游戏直接强制结束,没完整打完过一把。只适合和朋友组队玩。
Posted 17 October.
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90.3 hrs on record (82.3 hrs at review time)
陶德,你的马跟刀锋那俩杂种的马一起死了,写出这么逆天的剧情还不给玩家选择的余地,谁教你这么做游戏的?
Posted 15 October. Last edited 16 December.
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12.3 hrs on record (10.8 hrs at review time)
Early Access Review
绿弩太抽象了,做下平衡性调整然后出两张新地图就可以考虑适当涨涨价了。玩法简单不影响趣味性高,使劲堆料就能逐步做成非常优秀的跑商游戏。未来可期。
Posted 14 September.
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119.3 hrs on record (105.0 hrs at review time)
一款高不成低不就颇具特色的刷子游戏
对于《夜族崛起》这款游戏我其实很想打一个中评,最后思来想去觉得以它目前的完成度和水准来说还是配不上好评,本人目前玩了100小时全dlc,斗胆来评价一下这款游戏的优缺点。
首先,作为一款百元生存游戏,它的体量是合格的。正式版上线后正常游玩到毕业50个小时肯定是有,如果愿意花时间摆弄一下建筑装修啥的,上百小时应该不成问题。但是尽管如此,它的实际内容却少得可怜。因为整款游戏最大的特点就是重复: 玩家做着重复的工作,用着重复的武器和技能,刷着机制重复的boss和小怪,甚至是地形重复的地图,而这款游戏的地图甚至本身就没多大。事实上50小时的游玩时长你很可能有30小时都在刷刷刷,而即便作为一款刷子游戏来玩,你也很难在其中找到如《暗黑》那样的爽感,取而代之的是一种便秘般的煎熬,只会想着什么时候能刷完材料走人。
接下来说说优点,毫无疑问《夜族崛起》的最大卖点并不是老掉牙的传统RPG和开放世界的结合,而是别具一格的以吸血鬼为主视角的反派题材。在扮演吸血鬼的沉浸感上,制作组设计得很有创意。包括对血的渴求,惧怕阳光大蒜银器等等,再加上走到哪都人人喊打,可以说很符合我对吸血鬼的想象了。再说到游戏中的建筑系统,虽然大体没什么很值得称道的机制,但是胜在大量堆料,装饰种类繁多且美术设计优秀,建筑党可以玩得很开心。然而这点屈指可数的优点并不足以让我给这款游戏好评。
总体而言,我对《夜族崛起》这款游戏1.0版本的评价是:实际内容过少,游玩过程中重复冗杂的工作过多,细节太粗糙缺少打磨,喜欢建筑的玩家推荐打折入,DLC也可以随缘购买。但是喜欢战斗和RPG养成的玩家,这款游戏恐怕要让你失望了 5.5/10,中下水平。
Posted 14 May.
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244.0 hrs on record (26.4 hrs at review time)
体验非常糟糕,环境很差人类玩家素质普遍堪忧,听说挂不少但我还没遇到过。游戏充满了各种各样的bug服务器也是依托构式。更新了30G后玩的每张图都会有不同程度的卡顿,回拉。甚至连兔妈新出的皮肤都还是半成品,踩板踹机没动画举斧没声音。不是哥们,你拿出来卖钱的东西欸,半成品拿出来卖啊?很少给差评但是这游戏我真不推荐任何人入坑。zzz就纯一帮饭桶

2024.5.1补充,昨天才上的红段,今天就排到10.0移速挂哥,还被我四抓。迄今为止也算是品尝到dbd所有游戏特色了,果然蒸蒸日上。
Posted 24 April. Last edited 1 May.
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107.8 hrs on record (97.5 hrs at review time)
八年持续免费更新确实非常感人,然而拜访赫利俄斯的任务bug能憋着八年不修更是十分牛逼
Posted 13 April.
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87.8 hrs on record (9.1 hrs at review time)
Early Access Review
这个僵硬的动作粗糙的建模说是十年前的游戏我也信
Posted 23 January. Last edited 25 January.
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109.9 hrs on record (109.9 hrs at review time)
看完后日谈眼泪射了出来
Posted 21 December, 2023.
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