30
Products
reviewed
584
Products
in account

Recent reviews by Атомный_котенок18

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries
No one has rated this review as helpful yet
4.3 hrs on record
я не буду долго распинаться, я просто скажу что это - экшен рпг шутер про терминатора и всё сразу станет понятно
Posted 11 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.0 hrs on record
z=я ни х у я не понял
Posted 11 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.6 hrs on record
Это очень странная игра. Настолько странная, что вещи работающие в ней нормально выглядят еще более странными. Стелс в игре тупо не работает, только если вы как гордый кавказец не размалываете врагов ножом, но стоит врагу обернутся и стрельнуть раз 5, как он сжирает пол вашего хелзбара и единственное что остается делать - бежать. Патронов мало, а в какой-то момент появляются с виду ничем не примечательные крипы что буквально выжирают по 40-50 пуль мп 40 на рыло, да и к тому же патроны мп 40 почему то используются на пистолете и пневматике. Слава богу на снайперку отдельные пули, хотя она тут настолько помойная что даже в лицо повезет если враг умрет за 3 пули. Да и к тому же игру никто не учил делать автосейвы, вам повезет если на получасовом уровне она сделает 2 сейва, по этому вы после каждой стычки с врагом будете по несколько раз прожимать f5. И еще вопрос, игра КАКОГО Х У Я У МЕНЯ 12 РАЗ ЛОМАЛИСЬ КВИКСЕЙВЫ, ТЫ ЧЕ ЕБАН У ТАЯ? я ИМЕЮ В ВИДУ, ЧТО ДАЖЕ ПОСЛЕ 3 ПРОЖАТИЙ СЕЙВА ИГРА ТУПО ОТКАЗЫВАЛАСЬ ЕГО ГРУЗИТЬ, А ВОТ ПЕРЕЗАПИСАТЬ - ДА. ПОШЛА НА Х У Й ИГРА, единственное что не позволяет мне крыть ее х у ями как яегблад это время выхода и отсутствие в ней "рпг систем" и повестки. Самое же тупое это то, что по локациям раскиданы сюжетные персонажи и мирничи, они могут сдохнуть даже от резкого взгляда на них, а если хоть один умрет, то отправляйся на ближайший сломаный квиксейв,а тоесть на последний автосейв, а тоесть в начало локации. Ну как будто халф лайф 2 тогда не было и вот никак нельзя было догадаться до такой фичи как отсутствие хитбокса у неписей.
upd я щас погуглил и узнал что халф лайф 2 вышел через 2 года после этого вольфенштейна, так что за последнюю притензию извиняюсь
upd2 еще цена не позволяет мне ее так срать, ведь ее я взял за стоню, а янгблад вышел почти в косарь
UPD3 ПОШЛА Н АХ УЙ ИГРА, С УКА Я НЕ МОГ ПРЕДСТАВИТЬ ЧТОБЫ МЕНЯ ТАК ЗЛИЛА ХОТЬ ОДНА ДРУГАЯ ИГРА. ХВАТИЛО УРОВНЯ В ЛЕСУ. ОН ПОЛНОСТЬЮ ЗАВЯЗАН НА СТЕЛСЕ ( КОТОРЫЙ НЕ РАБОТАЕТ) ЕСЛИ ВРАГИ ВРУБЯТ СИГНАЛИЗАЦИЮ ТО ВАС ОТПРАВИТ НА БЛИЖАЙШИЙ ЧЕК ПОИНТ + ЕДИНСТВЕННОЕ СТЕЛС ОРУЖИЕ В НАЧАЛЕ ЭТО ПНЕВМАТИКА ЧТО ПЕРЕГРЕВАЕТСЯ, ВРАГИ ЧТО 1 РАЗ УВИДЕВ ВАС ЗА КИЛОМЕТР, ПОНИМАЮЩИЕ ЧТО ЭТО ВЫ + Е БАННЫЕ СНАЙПЕРЫ, ЧТО МОМЕНТАЛЬНО ОБНАРУЖИВАЮТ ВАС ДАЖЕ ЕСЛИ ВЫ ИДЕТЕ В ПРИСЯДЕ, А ЕСЛИ ВЫ ЕГО УБЬЕТЕ ТО ОН ВЫПРЫГНЕТ ИЗ СВОЕЙ БАШНИ И ПОДНИМЕТСЯ ТРЕВОГА, ДА И К ТОМУ ЖЕ ЕСЛИ ВЫ УНИЧТОЖИТЕ ВСЕ ПАНЕЛИ СИГНАЛИЗАЦИИ, ТО ВЫ ПРОВАЛИТЕ МИССИЮ, ВЕДЬ ВХОД НА РАКЕТНЫЙ ПОЛИГОН ТУПО ЗАКРОЕТСЯ. Я до последнего пытался внушать себе что это я разучился играть в вольфенштейны, что спустя столько времени после колосса я просто забыл как в это играть, НО Б ЛЯТЬ ДАЖЕ КОЛОСС НА ВОПЛОЩЕНИИ СМЕРТИ НЕ БЫЛ ТАКИМ СЛОЖНЫМ.ДА, ВЫ ТАМ УМИРАЛИ БЫСТРО, НО И ВРАГИ НЕ БЛЕСТАЛИ ПРОЧНОСТЬЮ, А В ЭТОЙ ИГРЕ БРОНЕЖЕНЩИНА МОЖЕТ УЛОЖИТЬ ВАС 2 ПУЛЯМИ ЗА КИЛОМЕТР, А САМА ВПИТЫВАТЬ ПО 20 ПУЛЬ В ГОЛОВУ. Если до этого игра я просто думал что надо привыкнуть к условностям игры, то теперь я понимаю что я рот е бал ее условностей, ее саму и ее разрабов. худшая игра серии не считая янгблада
Posted 9 July. Last edited 15 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
8.0 hrs on record (7.0 hrs at review time)
Эту игру можно буквально обозвать "пост воид 2", да и на протяжении обзора это название будет мелькать довольно часто. Она в чем-то лучше, в чем-то хуже пост воида, но одно можно сказать точно - она заслуживает внимания.
Сюжет здесь практически отсутствует, по этому если вы его узнаете то не многое потеряете. Мы в 2090х играем за бешеного качка джека с дебильной линией волос "маллет", и вы также - можератор что бы это не означало. Из-за твари из peace (или piss) corp вы узнаете что поганые капиталисты миллиардеры угнали принцессу инфлюенсера с 2 миллиардами подписчиков, а вы должны убить быдлороботов и спасти её, за что piss corp подгонит вам лютейшие, сильнейшие и могущественнейшие кросы. Как только вы входите в башню то чучело корпорации говорит что врубило стрим и если зрителям будет скучно, то ты не получишь дофамин И СДОХНЕШЬ. Дааа, здесь все именно так, нет дофамина на протяжении 10 секунд - смерть на х уй. Ну это не влажно, ведь как только вы убьете всех быдлоботов в башне вы заберете принцессу и поедете за кросами.
Геемплей
Как я уже сказал это геемплей пост воида, где-то отшлифованный, а где-то наоборот затупленный, но о пост воиде попозже. Геемплей строится следующим образом: у вас есть пушка и телефон с таймером на 10 секунд, как только таймер истечет вы умираете, при этом в башне аж 82 этажа и хоть каждые проходится даже не за минуту а куда меньше умереть на последних этажах и оказаться внизу не хотелось бы никому, поэтому разрабы сделали так, что каждые 10 этажей вас ждёт чекпоинт( сразу после босса). Умер - отправляешься на 47 - возвращаешься на 40. Как же восстанавливать время? - убийствами. Если говорить проще то чем необычнее и круче вы убиваете роботов, тем больше времени вам дадут, например за выстрел в голову дают больше времени чем за просто убийство, за выстрел в яйца еще больше, за врага в мясорубке еще больше как и за электрощиток,. Если же времени совсем нет, то у вас есть 2 решения - газировка и подручные средства. Первые находятся в автоматах ( которые при толкании туда врага работают как электрощиток) а средства просто валяются на уровне и позволяют моментально убить врага и полностью восстановить время ( во время применения средств и газировки вы неуязвимы к урону) . Их еще и можно апгрейдить, например вы можете взять апгрейд акимьо сода и автомат с небольшим шансом даст вам газировку акимбо, или вы можете взять апгрейд чтобы смятые банки при попадании по врагу взрывались. Кстати о апгрейдах: апгрейдов в игре очень много, это как обычные новые пушки, так и улучшения, это может быть как ранее упомянутая акимбо сода и взрывная банка, так и ускорение,время за пинок дрона, снижение меткости врага, или лифт который провезет вас на 2 этажа выше а не на 1.
Немного про оружия, в игре его ни больше ни меньше чем надо - золотая середина, каждое из них хорошо по своему. Например даже стартовый пистолет достаточно сильное оружие при условии что вы имеете 2000000000000 часов в кал оф дути и по привычке отцеливаете все живое вокруг вас в голову (не обязательно в игре), узи подходит чтобы неспеша разбирать роботов за пол карты, дробаш создан чтобы вы подошли к роботу поближе и как разье башили его внутренности по стенкам, штурмовая винтовка это нечто среднее между узи и пистолетом, рельса это своеобразная снайперка - она медленная и даже стреляет не то чтобы куда то спеша, но её выстрел способны пережить далеко не все. Справедливости ради здесь есть конкретная снайперка, но её дают буквально на 2 минуты перед сюжетным мультиком.

Теперь я продолжу рассказывать об игре, но через призму сравнения с её прямым вдохновителем - Пост воидом.
Музыка в играх абсолютно разная, в мед джеке много клевых ретровейв треков похожих на музыку аниме 90х, они конечно звучать интересно и необычно, но проблема в том, что эти треки всегда где-то на фоне, они скорее подчеркивают безумие игры. И с одной стороны чё мне не нравится, но с другой стороны я видел что предлагает пост воид. А на все треки мед джека он предлагает всего 1 тему, но зато какую. Если в мед джеке музыка это фон для безумия, она не то что бы куда торопится, то в пост воиде музыка и есть безумие. Она звучит громче вообще всего в игре и давит на вас, напоминая о таймере в вашей руке и как будто орёт тебе в спину "не смей тормозить". Как вы поняли мне тема Пост воида нравится намного больше чем тема Мед джека, так уж перейдем далее.
Сеттинг в играх абсолютно разный: в ммд(мс) это странный, но очень забавный сеттинг аниме 90х скрещенный с киберпанком и типичными ретровейв приколами. Конечно это весьма себе уникальный сеттинг, но что нам предлагал Пост воид? Его сеттинг это буквально Постал брейн демедж выкрученный до максимума: враги это едва ли понятное месево, одинаковые коридоры, да даже предмет говорящий о времени там совсем разный, там где в ммд это просто смартфон с таймером в пост воиде это буквально оторванная башка героя из которой вытекает жидкость. Конечно это чистейшая вкусовщина, но лично мне сеттинг Пост воида нравится намного больше чем у мед джека.
Строение уровней в играх хоть и не сильно разное, но оно дает достаточно ощщутимый эффект по геемплей. Для начала стоит уяснить, что герой в пост воиде раза в 3 быстрее чем в мед джеке, и из этого вытекает первая проблема. В пост воиде уровни это по сути нагромождение коридоров и переходы между ними, тоесть вы по факту всегда знаете что вам надо вперед, но есть заквоздка. Из-за длинны уровня и скорости героя у вас просто не времени даже примерно прикинуть ваши действия, а даже если и получится то максимум это "оооо, там враг, пойду туда" ведь у вас просто нет времени чтобы думать. В ммд уровни более компактные из-за чего вам не то чтобы надо прям торопиться, чтобы пройти игру вам хватит хотя бы идти в сторону выхода. Еще в мед джеке есть всякие доп приколы, например вы можете вместо длинного коридора проплыть через вентиляцию, или просто перепрыгивать врагов, там даже есть целые глайд секции где вы должны сбивать врагов. В пост воиде каждый враг размеров миним с пол этажа, по этому такое там не провернешь, а про глай я вообще молчу. По этому в этом мед джек ощщущается получше чем Пост воид.
Но главная проблема пост воида это то, что он просто безбожно сосёт мед джеку по количеству контента. Вот сейчас в пост воид полетят камни, ведь мед джек даже в своём очень скованном сеттинге смог дать достаточно контента.Начнем с оружия: в мед джеке 11 оружий, уберем из них подручные средства, обьекты на уровне, и пинок - остается 8, а в пост воиде их 4 - пистолет, нож, узи и дробаш. в пост воиде нету каких то интерактивных объектов на уровне, нет столько оружия, нет столько врагов, а улучшения на оружия это - больше боезапас, меньше перезарядка. Мне вообще надо говорить что в мед джеке на каждую пушку есть 3 уровня улучшения, например 2й уровень рельсы это цепная подача патронов, а 3й это насадка от минигана, и так с каждым оружием. Самих улучшений в пост воиде едва ли не раз в 10 меньше чем в ммд. Но самое ху е в ое это то что в пост воид даже боссов нет, напомню, м мед джеке каждые 10 этажей босс + босс на 82 этаже, итого 8 боссов( босс на 80 этаже мертв до вашего залета). И по идее пост воид с сеттингом поврежденного разума мог создать босса из буквально чего угодно, ему не надо следовать логике как ммд, но они посчитали что и так норм, но это них у я не норм.И говоря откровенно этой причины лично мне хватило чтобы послать на х уй пост воид и пройти играть в мед джека, а проблема ли это для вас решайте сами.
Итог
пусть и мед джек и пост воид проходятся за часов 6-7( на 100%), пост воид геемплейно намного более кастрированый чем мед джек, так уж чисто геемплейно лучше пройти мед джека, получите больше удовольствия, но пост воид тоже со счетов списывать нельзя, он просто не дожал.
Posted 8 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
112.1 hrs on record (88.1 hrs at review time)
одна из немногих кооперативных игр что смогла затянуть меня очень надолго, в сравнении с другими кооп играми, а теперь подробнее.
Сюжет
Он есть и как в большинстве игр вархаммер он просто безумный. Если вкратце, то люди находятся на грани вымирания из-за чумы нургла, варваров хаоса и скавенов - крысолюдей. В хельмгарт после убершрека едут 5 героев: Марк Крубер, Бардин Горрексон, Керрилиан чето там, Виктор Зальцпаер и сиенна фуэгонасса, но о них попозже. Самая же главная цель героев проточный портал - из-за него скавены получают бесконечное подкрепление, а следовательно быть его не должно, попутно придется кое с кем подраться, но о нем попозже.
Там еще есть миссия предательства где помогая пенсионной ведьме олесе мы должны выгнать из башни Софию - сестру Сиенны. Есть Карак Азгараз, но его сюжет я не понял, и кемпинг против Нурглота вечного - но его сюжет я понял еще хуже. А теперь к вкусному.
Геемплей
Он является переосмыслением геемплея left4dead, с небольшими извенениями. Самое большое изменение это перемещение основного акцента боя со стрельбы на мели сражения, хотя огнестрел в игре тоже есть, но из-за ограничения патронов он становится очень ситуативным. Сам геемплей состоит следующим образом: вас с игроками или ботами кидает на огромную карту где вы должны сделать некоторые задания, после чего прийти к мосту теней и свалить с уровня. Во время выполнения заданий и перемещения по уровню вам будут мешать враги, но о них позже. Также в игре есть своеобразный ИИ который иногда пытается вас уничтожить, причем буквально уничтожить. Он может в любую секунду послать на вас орду - особо огромные толпы скавенов, иногда они могут быть смешанные, а именно, среди обычных скавенов могут идти например броневики, которых надо убивать по особенному, иногда ИИ может посылать на вас минибоссов, а если вы вдруг убежите от своей команды, то у ии есть 3 урода что заставят вас так больше не делать.
Теперь о врагах.
Враги подчиняются принципу Серьезного сема - большинство из них немного прочнее занавески, но их много, а иногда приходят особо опасные черти, убивать которых надо немного по другому. Большинство врагов это рабы скавены и фанатики хаоса, они редко умирают дольше чем 1 замах оружия и опасности не представляют никакой. Дальше идут варвары хаоса и воины скавекны - они чуть плотнее и даже хеви атаку пробить могут, но при уроне чуть выше 0, то опасность падают вниз. крысы монахи и берсерки хаоса уже черти опаснее, они ходят группами и даже 1 такой смеховик одним комбо может сдуть большинство персонажей. Кстати, небольшой факт, берсерки хаоса перед боем наедаются пивом и бьются головой об стены, типичный игрок wot blitz. Теперь про более опасных чертей, скавены гвардейцы и воины с щитами, с ними надо осторожнее, ведь пробить их броню можно только в некоторых местах, а щиты можно только разбить, хотя не каждое оружие способно напряму. пробивать броню и ломать щиты. Затем идут скавены с ранджевики - это хазмат что спавнит ядовитые облака, пайро с огнеметом что буквально сдувает вас огнем, и самый конченный это ратлинг - крыса с минига. Если с хазматом справится легко, с пайро посложнее, то ратлинг это просто пиз дец, ведь он редко выходит на открытое поле, он чаще занимает высоты и обстреливает вас сверху. Дальше идут самые раздражающие уроды в игре буревестник что спавнит ураган и те трое что мешают вам идти одному: асасин что спавнится и пытается напрыгнуть на вас, и если у него это выйдет, то он пригвоздит вас к замле и будет медленно убивать. Лич - это буквально ассасин жир эдишн, но только в отличии от асассина, которому надо еще доберать до вас, напрыгнуть и только потом вас убивать, лич просто спавнится у вас за спиной и если вы это не поймете за 1.5 секунды он поймает вас. и самый конченный из них - погонщик. В толпе его сложно отличить от обычного скавена, но если он подойдет к вам, то поймает вас, утащит куда-то в сраку и оставит вас умирать. Самые сильные враги в игре это рыцари хаоса - огромные, жирные, в броне и бьют больно, против таких хорошо подойдут бомбы или рыцарь грааля, они бесят конечно не так сильно как погонщик или асасин, но их появление заставляет вашу жопу напрячься (в игре еще есть их обрезенная версия - палачи). В игре также есть минибоссы - стремные твари что в одиночку могут положить всю команду, есть крысоогр - жирный и тупой, он еще может выбросить вас в бездну, в целом это вся его опасность. Про желчного тролля даже говорить незачем, он слишком слабый. Штурмовожак это буквально крысоогр с огнеметами. А вот отродье хаоса это кошмар, агрессивное ублюдство, которое может начать хавать одного из героев и лечиться.
Боссы.
Их в игре 5, а именно: маг барблспью хейлскордж, скаррик хребтолом, бедвар реброворот, раскнитт и смертотреск и нурглот вечный. Хейлскордж это буревестник который может пускать свои пердежные клоны. Скаррик это погонщик и гвардеец скавен в одном, только жирнее. Бедвар это рыцарь хаоса что умеет кидаться топором, еще есть наглефф, но он после 1/4 хп становится отродье хаоса. Раскнитт это маг скавен с электросферами и волнами, а Смертотреск это штурмовожак с миниганами. Нурглот это буквально Хейлскордж, но вместо ураганов у него взрывы, вместо духов мухи, а еще есть возможность почесать голову косой.
Персонажи.
Хотя их всего 5 у каждого есть по 4 карьеры( одна из них донатная) каждый из них играется немного по своему, например крубер пехотинец и бардин сталелом это 2 лютых танка, один из них умет разгонятся и сносить врагов с ног а другой агрит врагов на себя и поднимает резист к урону. Бардин мститель и зальцпаер фанатик это берсерки которые вливают урон, где первый прыгает на врага и оглушает его а другой в ярости бессмертный. В игре есть также персы что играются через огнестрел - это все карьеры эльма и сиенны, зальцпаер стрелок и крубер охотник. Среди них я понял только зальцпаера стрелка ведь он своей ультой прошибает толпы врагов огромным уроном. По факту каждый персонаж в прямых руках способен разрывать, даже охотник крубер, но те самые донатные персонажи разрывают по особенному.
Теперь про донатных персов, их также 5: рыцарь грааля, инженер изгой, сестра шипа, воин жрец и некромант(его я пока не трогал). Каждый из них разрывает игру по своему, по факту в чистой силе они лютее базовых персонажей, но в клешнях нуба они также будут никчемны, как в клешнях нубасов обычные персы. Сейчас подробнее о них. Рыцарь и Жрец это чистые мелишники. Инженер и сестра шипа это ультимативные персонажи ( и мели и дальний бой). Их сила видна еще с перков где у инженера бомбы со всеми эффектами, у сестры шипа вечный яд, жрец впадает в ярость при убийстве врагов, а рыцарь грааля просто размалывает все хеви атакой. Но их ультимейты это самое лютое: рыцарь грааля бьет святым мечом пробивающим броню и ваншотящим 90% существ в игре, инженер изгой носит с собой миниган, сестра шипа создает стены что отравляют и замедляют врагов, а жрец становится бессмертным. Причем самый ужас для врагов наступает если вы поиграетесь с навыками и снаряжением персов. Так например вы можете сделать сестру застройщика что создает 3 стены за раз, рыцаря грааля что буквально сметает боссов в 5 секунд, бардин превратится в бесконечную турель, а зальцпаер станет литерали бессметным и сможет бесконтактно оплачивать воскрешения другим. Кстати об этом.
Донат в игре просто конский, мало того что есть 5 донатных персов, к ним есть скинчики, есть просто скинчики, но самый пи з дец это то что вам доступно 7 глав из которых 3 донатные, я конечно понимаю что толстая акула еще не так разжирела, но это натуральный кошмар. Причем в игре есть внутреигровая валюта - серебро, но за него можно купить только самые стандартные скины, а вот за красивый выкладывай щекели мойша.
Итог.
я ПОнимаю что в иГре есть прОблемы, оНа не идеальна, но она ЩИКарна, и она все еще остается ПрИмером хорошего кооперативного опыта, особенно с Друзьями, и я надеяюсь чтО даРктайд меня не разочарует когда я до него доберусь, и жирная акула не испортит рабочую формулу
Posted 23 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
13.3 hrs on record
ахахахахахахааххххахахахахахахахахахахахахахаахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахаахахахахахахахахаххаа
УБЕЙТЕ МЕНЯ
Posted 7 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
14.2 hrs on record
пускай это достаточно старая игра, состарилась она хорошо, и даже сейчас играется добротно.
сюжет
я его не помню
геемплей
трайн это платформер/головоломис где вы играете за 3 персонажей. Амадей (пенсия) с ним легче решать головоломисы, ведь он умеет создавать кубы, платформы и внезапно летающие платвформы, а также способен при должной прокачке засовывать врагов в кубы. Зоя это асс сасин воровка, с ней легче проходить платформерные сегменты тк у нее есть кошка которой она цепляется за органику, а еще она легче отпрыгивает от стен чем остальные. И понтий ака тесто он по большей части создан для битв ведь у него есть меч с щитом и молот сварщика. К слову о врагах.
Враги в игре представлены крутыми скелетами среди которых есть просто костная мука, а есть лучники, щитовики и гигантские скелеты из клеш рояль. В конце вас ожидает супер крутой скелет, он умеет летать и спаунит других скелетов.
Кооп
Это один из самых больших плюсов игры, ведь в коопе все становится смешнее. Эта игра не исключение. Я проходил ее 2 раза, один и в коопе, и с кем то эта игра раскрывается во всей красе.
итог. Игра действительна неплоха, каких то серьезных минусов выделить я не могу, но эта игра не лучшая в серии, ведь есть трайн 2. Но игра по факту является золотой серединой серии, особенно в сравнении с тем, что будет после трайн 2
Posted 26 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
81.9 hrs on record
на самом деле обзор можно закончить даже не начав, сказав что "даин лайт - это даин лайт", но я буду не я если не распишу все в мельчайших подробностях.
!спойлеры!
лор и сюжет
в мире творится писяпопа - из турецкого города харрана вырвался вирус что превращает людей в знобди. Вы - Кайл (ю)Крейн - агент вгм что приперся в харран за некой флешкой. Затем вы втираетесь в местных жителей, обоссываете раиса - миллионера и забираете флешку. Всё я рассказывать не буду, купите и пройдите сами.
геемплей
в игре есть одна главная линия со своим рядом квестов, проходя которые вы движетесь по сюжету, параллельно вы можете проходить доп квесты, правда большая часть из них сводится к " иди принеси","иди отнеси","иди убей","иди нах уй". Пройдя определенное количество сюжетных квестов вас из трущоб выкинут в город, где все идет таким же образом.
открытый мир
в игре хорошо сделанный открытый мир: вы постоянно занимаетесь платформингом доходя до квестов, но о платформинге позже. В мире кроме сюжетных и доп квестов есть еще пару типов заданий: есть испытания на платформинг или убийства определенным инструментом, есть жители которых вы должны защищать от знобди пока те делают свои важные важности, есть случайные стычки - вы натыкаетесь на непися которого атакует зобдин и можете его спасти и получить награду, а еще есть карантинки - зоны с повышенной активностью зодни, шде вы должны найти наборы помощи при чс.
платформинг
он в игре реализован очень класно, герой может зацепится за почти все поверхности в игре, и он является вашим спасением на начальном этапе когда даже бэйсик бомж насрет вам на рот.
оружия
в игре просто гигатонны демократичных оружий начиная от мели на по типу ножей, мачет, бит и тд ( все мели оружия имеют прочность) среди них есть свои интересные инвалиды- например эскалибур с 5 прочностью, но даже при 0 прочности заряженная атакашвыряет мелких пердельников метров на 20, сминая их об землю. Огнестрел в игре размалывает всё и вся, даже у самого вонючего огнестрела урона хватит чтобы ваншотнуть почти всех зобинди в голову. Среди них есть например нитрогеновый гранатомет буран, неновый магнум виндикатор, заря - магнум с электро уроном, поджигающий очиститель, хотя на каждый смертомёт есть свой ониксов болт - бессмысленной говнище. В игре есть метательные оружия, но я их ни разу не использовал, так уж сисиписи. Есть еще ловушки, но ими легче убить себя чем врагов.
враги
в игре просто безумно много разных видов врагов
среди людей есть бандиты раиса, люди Бозака, и агро выживальники. Различий в них очень мало ( только люди раиса имеют огнестрел).
зомби
с ними в игре все намного лучше. Есть дефолтные кусаки - медленные мешки с добром которые сыпятся от пары ударов. Зараженные - быстрые бесячие уроды убежать от которых сложнее чем от кусак ( по лору зараженные - еще свежие трупы людей). Хазматы - единственные смешнята в игре, они немного толще кусак, а попав по баллону они улетят о взорвутся, размазав все в радиусе 3 метра. Жаба - гниль стреляющая с расстояния ядовитым калом. бегуны - мирничи, которые при виде игрока начнут убегать, и очень быстро ( в following его даже на машине сложно догнать), с него падает редкая и сверхценная ткань бегуна. камикадзе, их цель - подойти к вам и взорваться. Волатили - ночные твари, жаба, зараженный и громила в одном лице, свермощные твари от которых даже огнестрел спасает с трудом. Девастатор - самый лютый в одиночном кемпинге, ходячий бронепоезд в бронеобшивке, сверхмощный и одним подзатыльником может отправить вас к кусакам, может кинуть в вас камень, машину, или просто вье бать вам с кулака. Да, Девастатор самый мощный в сингле, но в коопе он лишь 2й. Самый сильный моб в игре в принципе - найтхантер, по факту это не моб - это игрок на лютой твари, что может вас очень сильно напугать в начале. Когда появляется найтхантер запускается ивент "найт хантед"- где игроки должны убить гнезда прыгунов а НХ должен их убить. Если что у НХ есть бесконечный крюк кошка, и если он схватит вас 2 крюками у вас где-то 1.5 секунды чтобы светануть ему уф светом в рыло, иначе вы моментально сдохните. В фоловинге появляются гиганты (зомби в 3 м ростом) и урода: адская жаба ( жаба стреляющая большими сгустками яда), тор ( громила с ударной волной при ударе), давид и голиаф (2 и 10 метровые кусаки), плакальшик ( гигажирный девастатор) и левиафан (тот же плакальщик).
прокачка
она есть и прокачивается тем, что вы получаете xp за выполнения любых действий и используйте скилпоинты на покупку перков. Есть абсолютно мастхэвные навыки, например бесконечная выносливость в перемещении и бое, кошка в выживании и тд.. есть еще ветка легенды - в ней не 24/25 уровней, а 250, и все навыки это тупо + урон на кулаки, огнестрел, двуручное мели и тд.
минусы
лично я нашел лишь один минус- когда вы найдете определенные оружия ( авто дробаш) враги в игре перестанут представлять какую либо опасность, даже волатили что должны наводить на вас ужас в ночи.
итог
игра шикарна и обязательная к ознакомлению классика
Posted 8 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.4 hrs on record (4.3 hrs at review time)
прастой но гогдый 2д шутан по врахмамеру
сюжет- вы орг гаргаз со сваим командыром Огруком гутреккой летити на лутеус-нефтеную базу юдищек чтобы пресвоидь ее, но огрук варуит у нас нашу причезгу и мы мсдим ему, униджтожая кутл генокардов, размалэвая танг империума бэйнблед, побеждая "Лорда Хоррика Канорема, сына короля Валорика Канорема, Высокого принца Дома Канорем, Пилота "Клинка Геи", Хранителя врат Лорало, Хозяина пламени Калора, Несущего надежду, Герольда Святого ордена Адамантиевого копья, Паладина Кото, Убийцу Льва Эссы. Триумфатора! Ослепительного! Искоренителя!" каторый сидид в имперсгом рысаре, а зетем мы надираем зад гламнаму пантарезу- гутрекке в его титане гарганте и присваимаем лутеус.
гаемплей
эта 2д шудер с видам с богу, где ми разнозим юдишек, оргов, генкораддов, и гноблинов. в игаре езть многа бабах, етьз пиздолеты, авмотаты, грабовики, рагетницки, и асобые пужки- агнимет, лазир и ище что то. враги разлетайся хорожо, прям шлашлык, езт многа боззов- хоррик, гутрекка, бэйнблейд, биофагус и тд.такше в игое езть завабная миханека, ана нозываеса "ууууууаааааааааааааааааааааааагх"- эта када ты типа бамбижь и стреляй бызто.
музыга
ана в иге ширакная-каг будда забатон- всьо прям такое еееееееееееееее роцк, ротзг уээээээээээээээ!
каоп
в иге шракальй коап- ета прям весло, с дургам нангомно смежнеи игать в игу.
итох
ира очинь праста, но не лешена смысола, юрома и шюток, озобенно в каопе
обзор написан со слов орка гаргаза
Posted 22 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries