Alban
Alban   Aquitaine, France
 
 
On ne joue pas seulement aux jeux, nous les vivons!

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Dark Souls Remastered : Une Flamme Scintillante

En 2011 naissait Dark Souls, premier volet d'une saga qui, depuis, n'a cessé de marquer de son empreinte indélébile la sphère vidéoludique. Cependant, les nouvelles itérations de cette série bénéficient de techniques modernes que ce premier opus, malgré l'antériorité de Demon’s Souls, ne possédait pas. Aujourd’hui, rejouer à ce titre permet-il encore de savourer l'expérience ? Résiste-t-il à l'épreuve du temps malgré le poids des années ?

Une Technique Venue des Abysses

Dark Souls souffre d’une technique qui était déjà en ♥♥♥♥♥♥ à l'époque de sa sortie. Les graphismes sont datés, les animations rigides. Lorsqu’on les compare aux titres sortis en 2011, le verdict est sans appel : Dark Souls accuse un net ♥♥♥♥♥♥ technique. Ce constat devient d'autant plus frappant lorsqu'on y rejoue aujourd'hui, après avoir découvert d'autres œuvres de la série "Souls". Cependant, il est essentiel de ne pas oublier que la technique ne fait pas tout : l’empreinte artistique doit aussi être prise en considération.

Le Monde Peint de Lordran

Sur le plan artistique, Dark Souls parvient à rattraper ses lacunes techniques. Certains paysages demeurent magnifiques, et le soin apporté aux détails des décors, intégrant des éléments entiers du lore, ainsi que l'atmosphère unique qui imprègne chaque lieu, nous plongent dans une profonde sensation de solitude. Voilà ce qu'est véritablement Dark Souls. Pourtant, des problèmes de luminosité et de contraste viennent parfois ternir cette fresque, le jeu étant souvent trop sombre, même pour une œuvre à l’esthétique sombre et torturée telle que celle-ci.

L'Aventure de l'Élu des Morts-Vivants

La saga des Souls se distingue par l'exigence qu'elle impose à ses joueurs. Si la plupart des ennemis ne sont pas aussi redoutables que dans d’autres titres de la série, un autre défi fait également l'excellence de ce jeu : le level design. Lordran est un monde labyrinthique, offrant dès les premières heures une multitude de chemins aux joueurs. Cependant, à mesure que l’Élu des Morts-Vivants progresse, la complexité de la connectivité des niveaux se révèle à travers des raccourcis à dénicher, des portes à ouvrir, des ascenseurs à débloquer. Du côté du gameplay, l'œuvre de FromSoftware repose sur des bases solides (attaques légères, lourdes, esquives, parades, etc.), qui n’en sont pas moins complexes à maîtriser, avec en complément un vaste choix d’équipements. Cependant, il faut composer avec une caméra capricieuse, digne de l’émission « Les Erreurs de la Nature », tant elle se bloque, se décale ou cache l'action. De même, certaines hitbox sont mal calibrées, provoquant des coups inattendus, ce qui ne manquera pas de frustrer certains joueurs.

Dark Souls Remastered : Un Calice qui Offre un Grand Cru

En somme, Dark Souls Remastered peut, de prime abord, apparaître comme un mur infranchissable pour certains joueurs, en raison de sa technique datée et de sa rigidité certaine. Toutefois, pour ceux qui persévèrent et permettent à la magie d’opérer, ce jeu offre une immersion totale dans l'univers dantesque et inoubliable de Dark Souls Remastered.
Featured Artwork Showcase
100% Completion
7
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Comments
Reaven 4 Jul @ 2:43pm 
joue que a des bons jeux
AurelienTSR 4 Jun @ 9:27am 
Un chad d'une malveillance sans nom, mais il est excusé...il donne ça! :Dandelion:
Reaven 1 Jun @ 1:22pm 
il a beaucoup trop joué a mass effect
Gaara25 7 May @ 11:51am 
:HelmetS: :BENDTIME:
Miron 7 May @ 10:14am 
Average gigachad be like 🗿
Gaara25 23 Oct, 2023 @ 12:21am 
Un grand chad bien malveillant :praisesun: