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Recent reviews by 寒风夕起

Showing 1-7 of 7 entries
1 person found this review helpful
22.9 hrs on record
个人2024最佳类银河战士恶魔城动作游戏!
战斗:10/10 手感极其优秀,有格挡反击,战斗动画嘎嘎帅,boss的战斗机制也算不错
关卡设计:8/10 解密还算简单,地图中的跑酷不太合理,辛苦跑酷一段路程只有很少的奖励
音乐:7/10 偏氛围音乐,游戏全程没有给我留下印象深刻的旋律,总归来说还算好听
(额外)辅助功能:这个必须提一嘴,太牛逼了,玩家可以自由调整敌人的血量及伤害,还有地图的指引,非常方便强大。
总分9/10
总结:原价购买国区198的价格偏贵,建议打折入,原价情况下如果喜欢我觉得也是值得的
战斗!爽!
育碧多来点银河城波斯王子吧/(ㄒoㄒ)/~~
Posted 5 January.
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2 people found this review helpful
20.2 hrs on record (9.6 hrs at review time)
个人评分8-9/10
曾经因为封面和名字劝退我的游戏,真正上手游玩才发现是一款很棒的游戏。
关卡设计有些问题,工厂关卡疯狂吃闪,追车关更是痛苦,最终boss关的攻击方式没暗示清楚,存档点有些地方没设计好,一旦死亡就要跑很长的路。
战斗方式有些单调了,主打闪避和冲撞。
剧情把一个普通的故事讲的很完整,插叙手法和演出运用的非常好,问题在于中期的剧情体验有些谜语人,心急的玩家可能接受不了,后期的剧情能看出来前面的种种细节对玩家暗示,最后让剧情看起来合理通顺,还可以调动玩家的情绪。
音乐……还不错其实,就是旋律太短了,结合游戏多次死亡容易让人心烦,还是很好听的。
是一款非常值得一玩的游戏。

Posted 18 November, 2024.
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1 person found this review helpful
19.3 hrs on record
个人评分:
蜜糖分:10/10
砒霜分:6/10
如果你不喜欢解密,更喜欢恶灵附身和生化危机这样优秀的战斗关卡设计,战斗,资源管理,更直接的视觉刺激,那么我不会向你推荐它,寂静岭2的恐怖路线和恶灵附身生化危机不同,寂静岭2的战斗完全是一个添头,战斗我只能给4/10
寂静岭2更喜欢塑造极致的氛围“未知”,寂静岭的音效是我玩过游戏里最好的,在游玩时不需要跳脸杀和突然的音效来惊吓玩家,未知的环境加上氛围音,这种恐怖的氛围会一直伴随玩家,制作组在这一方面确实花了很大心思。
制作组的解密关卡设计做的非常好,让你拿到关键物品时,总会给你开出一条捷径。
剧情推进有一点问题,因为长时间的解密加上压抑的氛围,两段剧情之间的间隔有点长,可能会出现忘了刚刚剧情讲了什么的情况。
我本人是没有玩过原版寂静岭2的,但是这款重制版确实给我带来了其他恐怖游戏没有的惊喜,如果你不注重战斗更倾向于解密,我向你推荐它。
关于zzzq方面:
我个人觉得安吉拉确实丑了点......玛丽亚倒是可以接受
音乐相当不错(ps:豪华版只有十首歌,最出名的曲子都没有)
总结:
寂静岭2是一款比较吃受众群体的恐怖游戏,喜欢的人会特别喜欢,他更像是氛围恐怖加了一点点战斗要素。
他刚好直击了我的心灵,我推荐它
Posted 8 October, 2024. Last edited 29 November, 2024.
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1 person found this review helpful
10.2 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Early Access Review
写出这篇评测的时候,我已经游玩了2.2小时,完成了抢先体验的第一章
缺点:
1.游戏性几乎是0,只需要点点点就可以过关,让你怀疑这是不是2024年的游戏
2.解密完全没有任何难度
3.指引非常弱
优点:
1.美术还算不错
2.音乐氛围把控得非常好
3.剧情未来可期
4.演出还算不错
总结:
如果你想玩轻恐怖rpg+解密,那你可能要失望了,抢先体验第一章的体验我只能给3/5,好在不错的音乐和演出拯救了它,综合4/5,如果你喜欢看剧情,那你不妨一试。
我并不是从主播女孩重度依赖了解到这款游戏的,我很喜欢buriki clock这个工作室制作的另一部游戏,克罗艾的镇魂曲,上面犯的错误也是buriki clock工作室的通病,在这一部作品里,他们优化了演出,在游玩的时候常常让我怀疑我玩的到底是不是一个轻恐怖rpg,这简直就是视觉小说,另外,我也很期待buriki clock工作室的后续剧情,在我看来,WSS playground和buriki clock两家工作室融合了他们游戏里的一些特色,尽管有上面的不足,我仍然向你推荐它
Posted 7 September, 2024. Last edited 9 September, 2024.
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159.6 hrs on record (147.8 hrs at review time)
战斗!爽!
Posted 19 June, 2024.
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45.5 hrs on record (44.6 hrs at review time)
Early Access Review
很有诚意的测试,相较于一代在动作和美术上有很大进步,但游戏的数值方面还需要完善,希望制作组越来越好
Posted 19 June, 2024.
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31 people found this review helpful
280.7 hrs on record (157.3 hrs at review time)
写出这篇评测的时候,我已经游玩了150小时,不得不说。消逝的光芒2的跑酷和战斗无可挑剔,但是游戏仍然有较大的缺陷。
1.联机充斥着较多的bug,比如,电梯在联机的时候房主以外的人有可能会掉下电梯,在过剧情时如果好友加进来,就会双双黑屏,按esc也没用,推剧情的时候双方的npc位置不一样导致剧情卡住,好在以上问题都可以通过退游戏重新进入就能解决,目前还有自己一个人在房间但是语音会串台的情况,私人房间突然能听见别人房间发出的语音。
2.黑暗洞穴,废弃商店和THV研究中心完全是复制粘贴,没什么意思,这个需要改版。
3.和华尔兹的boss战需要改变,太无聊了现在,华尔兹的声音直接套用的夜魔声音,一阶段华尔兹在平台上只会两个技能,捶地和划人,甚至捶地的声音还是直接套用暴徒的砸地音效,二阶段和三阶段就是追着华尔兹打,没啥意思,好,到了四阶段,好家伙,我看见华尔兹扎了三针以为会有多强呢,结果扎完了之后就一直跑让我追他,得追半天???完事华尔兹也没啥攻击手段,这里做的太差了。
4.问号反复问题,我探索过的区域在我下次打开存档的时候竟然又刷新成了问号,黑暗洞穴跑酷挑战啥的都还好,结果你把我的地铁也刷新掉了???离谱。
不得不说,尽管有以上缺点,这游戏还是有不少优秀的地方。
你可以在这玩到最棒的跑酷,加速跑,蹬墙跑,钩爪可以在一个支点荡过去,每次完成跑酷动作都会让你感到无比丝滑。虽然在上面吐槽了副本地图的设计,但是游戏里风车里每个设计都很独特,不同的风车需要通过不同的跑酷思路向上爬,不同的跑酷挑战也很不错,每个挑战也有自己不同的跑法和路线。战斗的设计更是完美,T社很巧妙得把跑酷融入到了战斗里,弓的跑酷射击,在格挡敌人之后可以骑上敌人踢向下一个敌人,你也可以使用钩爪将敌人拉过来直接踩爆他的头,每次进入战斗都会让我热血沸腾。游戏的音乐把控也很不错,战斗音乐的开始和结束的过渡非常完美,在你跑酷变得很流畅时,跑酷音乐也会渐渐响起,游戏的本地化也很不错了,也许中文配音没有像赛博朋克那样出色,但也绝对不差,随机生成的事件中生存者所唱的歌曲也被翻译成了中文,虽然歌词有些生硬,但是很优美。
这款游戏我还会玩下去的,等以后更新还会继续编辑评测的。
Posted 10 January, 2024.
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