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13.7 hrs last two weeks / 2,198.1 hrs on record (1,822.5 hrs at review time)
Posted: 28 Dec, 2022 @ 12:26am
Updated: 28 Dec, 2022 @ 6:39pm

我觉得这个游戏输在了主线剧情和受福导致了伤害的爆炸,除此之外也没什么缺点。要再说一点就是内容太少了,内容丰富程度感觉不如2。
主线剧情不谈毁人设,不谈被编剧写的彻底完全不是人的Ava,不谈完全没有存在感的姐弟,我只是完全就不知道这是个什么剧情。是的,无主之地本来就是瞎写之地,因为这个世界已经荒诞到了极致,全银河系至少有1/2落入人类之手,人类还在互相杀戮,而且还是星球级别的战斗,人命贱如尘土。1、2代就写的很好,在这样一个残酷的世界,人们是怎么奋力生存的。3代走向了宇宙,这是个很好的尝试,各个星球特色也很足,然而这些只是华丽的外表,剧情其实空洞无比,全程就像打个照面,走个形式一般,虽然RPG套路就是如此,但是这个游戏把这一切做的生涩无比。到了死亡之地这颗球后我只想赶快打完主线,死亡之地完全就是为了拖时间而造出来的球,就硬拼素材拼出来一个球,看看雅典娜星……
还有就是伤害问题,我直接摊牌,要不是能允许我随意改游戏存档,我最多玩800小时。因为我玩四个周目,爆出来不少我非常喜欢的传奇武器(这一作橙色传奇太多,真的太多了,而且大多数配不上传奇品质),结果到了高混乱就用不了,尤其是混乱10,打boss能用的武器、套路就那几样。解决办法就是学习怎么修改存档,硬加武器伤害,才能让玩法多一点。低混乱的时候伤害平衡做的很好,什么枪都可以用,高混乱是除了那几把枪什么都不能用。
DLC我是真的服,Arms Race和密不可说居然是两个DLC,或者说居然敢当作单独的DLC卖?虽然附带了技能树和打超级蚊子,但是这价格……
我只能希望在4 先把3代的编剧撤了,不要搞那么多金枪,把受福削弱,虽然有混乱缩放,但是最终伤害还是看受福。最终我实在是不太想推荐,因为真的不满意。
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